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Safe Downloader scarica la app velocemente e in totale sicurezza tramite il server ad alta velocità di FileHippo, per garantire affidabilità e sicurezza.
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II vantaggi del Safe Downloader

  • La protezione Malware ti informa se il tuo download ha installato software aggiuntivi e non desiderati.
  • Scopri nuovi software: testa i nuovi programmi che sono presenti nell’ downloader.
  • Con noi hai la possibilità di scegliere se accettare o meno l’installazione di software aggiuntivi.

Recensione dell'editor · 14 aprile 2026

Game Maker Studio 2 è un ambiente di sviluppo di giochi intermediario grande per chi ha le basi della codifica, ma sta ancora imparando. Game Maker Studio 2 offre grandi caratteristiche e librerie che permettono agli utenti di creare giochi divertenti e divertenti senza la necessità di essere un "professionista" della codifica.

Game Maker Studio 2 ha un'ampia base di utenti e una comunità che produce numerosi tutorial e materiale didattico. Game Maker Studio 2 ha anche un marketplace pieno di attività gratuite e a pagamento che possono essere utilizzate all'interno dei vostri progetti.

Le caratteristiche includono:
  • Ampia biblioteca di eventi e azioni
  • Lingua GameMaker
  • Montaggio a pennello
  • Supporto per l'animazione
  • Auto Tiling
  • Integrazione Git
  • Debugger
  • Mixer del suono

Game Maker Studio 2 è un ottimo strumento che permette di creare giochi che possono essere pubblicati e condivisi con gli amici.

Se non avete conoscenze di programmazione precedenti e volete creare i vostri giochi, date un'occhiata a Scratch. Scratch è gratuito e rappresenta l'inizio perfetto del vostro viaggio di programmazione.

Se stai cercando di fare il tuo prossimo passo, o hai una conoscenza di programmazione medio-alta e vorresti creare il tuo gioco, prova CryEngine. CryEngine è anche gratuito e ha una comunità enorme con un sacco di tutorial.

Immagine ingrandita per GameMaker Studio 2
GameMaker Studio 2 0/4

Specifiche tecniche

Titolo
GameMaker Studio 2 2024.14.4.222 per Windows
Requisiti
Windows 11
Licenza
Versione di prova
Ultimo aggiornamento
Autore
Yoyo Games LTD
SHA-1
95ffd485af106d9e0281745a9202079740f5ca11
Nome file
GameMakerStudio-Installer-2.1.5.322.exe

Programma disponibile in altre lingue



Avvio / Offline / Correzioni di licenza:Fix per Mac IDE che richiede la concessione di una licenza quando si cambia rete.La correzione per essere chiesto di ottenere una nuova licenza troppo spesso nei casi in cui account.yoyogames.com non è raggiungibile.In alcuni casi, fissare la data di scadenza della licenza per un controllo errato delle date di scadenza.Correggere il crash quando non è possibile scaricare le immagini del carosello sulla pagina iniziale.Correggere il crash quando account.yoyogames.com restituisce informazioni rss runtime non valide.Modificato il messaggio "Impossibile registrare - nessuna connessione di rete" per essere più precisi ed evitare confusione nel caso in cui account.yoyogames.com sia offline.Nuovo tipo di collisione per i folletti:Sprite Editor: Aggiunto il supporto per un tipo di maschera di delimitazione non allineata all'asse.Preferenza: Aggiunta opzione per impostare la forma di collisione predefinita quando si creano nuovi sprite.Accordo sulla spina dorsale:Un accordo Spine è ora mostrato prima di poter costruire progetti che contengono Spine.Nota: Questo accordo viene mostrato per progetto in modo che i team/appaltatori possano accettare con un solo clic.Androide:Opzioni di gioco: Aggiunti i controlli per la costruzione di architetture a 64 bit.Opzioni di gioco: Aggiunto il controllo per l'aggiunta del supporto di Google Cloud Sync nel vostro manifesto Android, utilizzato nell'estensione Google Play Services.Modifiche IDE diverse:Risparmio: Corretto un problema con le stringhe di variabili oggetto contenenti "\n" che significava progetti da 2.1.3 stanze "perdute" quando importate a 2.1.4.Risparmio: Corretto un problema di salvataggio con i file di blocco degli strumenti esterni, il che significava che il codice dell'evento oggetto poteva apparire nel progetto successivo che si apriva quella sessione IDE se quel progetto aveva un oggetto con lo stesso nome.Risparmio: Eventi fissi che "perdono" il codice quando il nome dell'oggetto viene cambiato o l'oggetto viene duplicato quando un salvataggio è già in corso e poi l'oggetto viene bloccato da un processo esterno.Nota: Un altro promemoria: non consigliamo di lavorare con la vostra sorgente del progetto salvata in Dropbox/OneDrive/Google Drive, ecc. cartelle!Risparmio: Corretto il controllo di quando avvertire quando è necessario modificare l'icona di iOS nel progetto in modo che non avverta più inutilmente.Editor di codici: La finestra di autocompletamento fisso è compensata se l'autocompletamento di un enum su una lunga riga di codice.DnD Editor: Risolto il problema di non essere in grado di tagliare/copiare/incollare i nodi utilizzando le scorciatoie da tastiera quando si utilizza l'IDE macOS.Editor di immagini: Corretta la finestra di dialogo "Converti in frame" che si apre troppo piccola quando si usa l'IDE di macOS.Editor di oggetti: Nomi di eventi fissi che mostrano un '-' indesiderato se l'Oggetto è aperto nell'Area di lavoro e quell'evento è vuoto.Editor di oggetti: Modifica gli eventi di apertura per richiedere il doppio clic - risolve i problemi con un solo clic per selezionare l'evento che cambia il focus sullo script e che causa problemi di copia/incolla/cancella/elimina del flusso di lavoro dell'evento.Spazi di lavoro: Pulsante centrale fisso del mouse che scorre l'area di lavoro contemporaneamente alla finestra del codice, se vi è capitato di cliccare su una barra di scorrimento.Albero delle risorse: Fissa/cambia l'evidenziazione intorno al testo durante una rinomina nella pelle scura per migliorare la chiarezza.Albero delle risorse: Corretta la duplicazione di una risorsa mentre al limite della licenza di prova si blocca l'IDE piuttosto che mostrare un avviso.Albero delle risorse: Corretto "Aggiungi esistente" e quindi la scelta di una risorsa dallo stesso progetto causa un errore fatale.Albero delle risorse: Corretto il modo in cui GMS2 chiama Finder, così Finder ora mostra i risultati quando fa "Add Existing".Redattore di sala: Selezione fissa del rettangolo di elementi ruotati per fermare le istanze al di fuori del rettangolo selezionato.Redattore di sala: Corretto il caricamento delle impostazioni di ereditarietà del locale se si ricarica il progetto.Redattore di sala: Risolto un crash durante la copia/incolla di oggetti multi-selezione su più livelli.Redattore di sala: Problema fisso che provoca la riapertura dei locali a coordinate massicciamente sfalsate (di solito circa -20k, -20k) dopo il ricarico del progetto.Nota: Se avete già questo problema di offset di stanza in un progetto, si caricherà ancora in questo modo - basta fissare la posizione una volta e poi salvare il progetto.Redattore di sala: La larghezza e l'altezza del locale sono state modificate in modo che non possano più essere impostate a 0, in quanto ciò causa solo errori D3D durante la costruzione.Preferenze: Corretto "Cancellare i vecchi runtime" per cancellare tutto ciò che non è il runtime attualmente utilizzato e il runtime con cui l'IDE viene spedito (se questi differiscono).Ricerca e sostituzione: Corretto il controllo del codice di creazione delle istanze per le istanze su sottolivelli.Ricerca e sostituzione: Fisso "Sostituisci" per sostituire ora il testo anche nei commenti.Localizzazione: I testi di localizzazione degli eventi "Mouse Down" e "Mouse Pressed" fissi e quindi ora sono diversi.Localizzazione: Le finestre di dialogo del Fixed Finder non sono in tedesco.Editor di font: Corretta la finestra di anteprima e la finestra di intervallo per utilizzare il valore "Style" del font, così il testo apparirà ora in grassetto/italico, ecc.Sound Editor: Fissa solo il rumore bianco quando si suona un .ogg di alta qualità.Sound Editor: Suoni fissi sotto un secondo lungo non suonano completamente in anteprima a meno che non si accenda il looping.

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