Jeu d'horreur gratuit pour Windows
Subject 65 est un jeu d'horreur court, mais étrange pour Windows créé par le développeur Max Horror. Il se déroule dans un mystérieux hôpital psychiatrique abandonné qui fait l'objet de rumeurs locales depuis des années. Incapable de résister plus longtemps à la tentation, vous décidez d'enquêter à la recherche de réponses. Le jeu peut être téléchargé et joué gratuitement.
Le concept du jeu n'est pas nouveau, bien sûr, mais l'exécution est extrêmement efficace. Les graphismes sont parmi les meilleurs que nous ayons vus, l'audio est extrêmement efficace sans être envahissant, et le jeu coule joliment. Si vous avez envie de changer de décor pour vos jeux d'horreur et de mystère, jetez un coup d'œil à Fears to Fathom (votre propre maison) et Solis (un vaisseau spatial abandonné).
Il existe de nombreux développeurs en devenir qui sont techniquement capables de produire des éléments audio et visuels de très bonne qualité dans leurs jeux. Cependant, certains d'entre eux s'appuient trop sur de longs passages de texte pour planter le décor et faire avancer l'intrigue.
Gameplay
Subject 65 ne vous oblige pas à parcourir des pans de texte pour comprendre la backstory. Toutes les notes que vous trouvez autour de l'hôpital sont bien écrites : elles sont descriptives mais succinctes donc, elles aident à faire progresser l'histoire sans vous tirer de l'expérience.
Visuels
Les visuels de Sujet 65 sont extrêmement bien faits. L'utilisation de la lumière et des ombres (dans ce qui est un environnement sombre et lugubre) est parfaite. Il y a suffisamment de lumière provenant de sources logiques, comme les distributeurs automatiques, pour qu'ils aient l'air réaliste, et il ne fait jamais si sombre que l'on ne puisse rien distinguer.
Audio
Comme les graphismes du jeu, l'audioest au niveau parfait. Il contribue avec succès à l'atmosphère, créant un sens constant de pressentiment. Il ne domine pas, bien que le développeur l'ait intelligemment intégré au jeu pour le rendre plus réaliste, plutôt que de le faire sentir comme un élément séparé.
Notre avis
Notre principale conclusion du sujet 65 est que c'est un jeu extrêmement bien équilibré. En plus des niveaux audio et d'éclairage qui sont idéaux - contribuant à le rendre extrêmement suspensif - nous avons également été impressionnés par la réflexion du développeur.
Souvent, ce sont les petits éléments qui font qu'un jeu semble plus complet. Ce jeu d'horreur bénéficie sans aucun doute de l'attention portée aux détails, et de la façon dont il a été mis en place.