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OpenGL4.6

Open GL(Gratuit)

Note des utilisateurs7

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Un large éventail de fonctions

OpenGL ou "Open Graphics Library" offre aux développeurs un large éventail de fonctions pour rendre des graphiques 2D et 3D. Bien que largement connu pour être une API ou une interface de programmation d'applications, OpenGL n'est en soi qu'une spécification qui détermine la sortie de chaque commande.

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Introduction à OpenGL

L'objectif principal d'OpenGL est d'interagir avec l'unité de traitement graphique ou GPU d'un système pour produire un rendu graphique en temps réel. Il est couramment utilisé comme principale bibliothèque graphique de jeux en 3D grâce à sa nature multiplateforme, qui facilite le portage des jeux. Les programmes de CAO, tels que Blender et AutoCAD, utilisent également OpenGL comme bibliothèque graphique.

Soutien à OpenGL

De nombreux GPU, à la fois dédiés et intégrés, sont optimisés pour OpenGL et sont pris en charge par presque tous les systèmes modernes. Bien que la plupart des systèmes soient déjà livrés avec le logiciel, certaines de ses versions ultérieures nécessitent les pilotes GPU les plus récents. Il est conseillé aux utilisateurs de tenir leurs pilotes à jour afin de s'assurer que leur système peut pleinement exploiter les fonctionnalités d'OpenGL.

Extensions OpenGL

Le principal argument de vente d'OpenGL est sa grande accessibilité. En effet, son propre soutien aux extensions étaye la demande. Les fabricants de GPU peuvent utiliser des extensions pour mettre en œuvre des techniques de rendu qui ne sont pas incluses dans les propres spécifications d'OpenGL.

Accessible et complet

Grâce au large éventail de plates-formes prises en charge par OpenGL, il s'agit d'un choix de premier ordre pour les développeurs de jeux qui s'occupent du rendu d'images 3D sur plusieurs plates-formes. Cependant, la courbe d'apprentissage est raide et il faudra une étude intense pour rendre des images à partir de zéro. Cela dit, sa bibliothèque complète et son support d'extensions en font toujours l'une des bibliothèques graphiques les plus accessibles.

Titre
OpenGL,4.6 pour Windows
Pré-requis:
  • Windows 10,
  • Windows 8,
  • Windows 8.1,
  • Windows 7,
  • Windows 95
Langue
Anglais
Licence:
Gratuit
Date ajoutée:
Tuesday, March 3rd 2020
Auteur
Open GL

http://www.opengl.org

SHA-1:
77bd14205694ef7901f2c19757e0b5abf51c489c

Nous n'avons pas encore d'informations sur le changelog pour cette version 4.6 de OpenGL. Parfois les développeurs tardent à rendre cette information disponible. Nous vous invitons à consulter l'information à jour d'ici quelques jours.

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Si vous avez des informations de changelog, n'hésitez pas à les partager avec nous. Nous sommes toujours ravis de vous écouter!Page de contactet informez-nous.

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