Un editore riciclato promuove un maggior numero di fonti secondarie del suo gioco
Terra Nil è un videogioco sparatutto in prima persona di prossima uscita, sviluppato da Free Lives Design e Devolver Digital. L'uscita è prevista per il 2021. La storia del gioco è ambientata in un futuro prossimo, durante una guerra di massa tra le fazioni umane guidate dal presidente Napolea di Marte e la corporazione canaglia Zipper. Il giocatore prende il controllo di entrambe le fazioni opposte, che si combattono a vicenda utilizzando "attrezzi" fantascientifici che migliorano i movimenti e i combattimenti. I combattimenti prevedono l'uso di pistole, macchine e tecnologie "a fionda" contro gli altri. Il giocatore guadagna denaro nel corso del gioco "etichettando" gli avversari con una serie di dispositivi.
Mentre giocava nel futuro durante il XX secolo, un giovane di nome Gabriel diventa ossessionato dal trovare un modo per vincere la lotta contro il malvagio padre, Re Maxis. Costruisce un hovercraft chiamato Terra Nil e lo rilascia nel mezzo di un campo di battaglia dove sperava di distruggere Re Maxis e liberare il suo pianeta natale da Zipper. Utilizzando la tecnologia avanzata disponibile nel gioco, posiziona edifici e risorse in tutta la città e assume "appaltatori" per eseguire i suoi ordini.
Una delle caratteristiche del gioco che ha attirato la nostra attenzione è l'uso di una grande quantità di tecnologia in stile "reverse city builder". Nel gioco si può vedere che si costruisce il mondo raccogliendo materie prime dal basso, come carbone e petrolio, e poi raffinando queste risorse in modo da poterle vendere alla raffineria, che a sua volta le usa per costruire altre strutture come stazioni di polizia, ospedali e centrali elettriche. La città cresce anche raccogliendo le tasse dai singoli sotto forma di monete e crediti e usandole per acquistare le materie prime e le raffinerie necessarie per costruire altre strutture nel gioco. Completando lavori o missioni, si riceve denaro che viene utilizzato per acquistare edifici, costi di riparazione e raffinerie che forniscono carburante per il proprio hovercraft. Alla fine è chiaro che l'obiettivo del gioco è quello di creare più ricchezza possibile e, anche se abbiamo solo iniziato a scalfire la superficie del gameplay e dei diversi sistemi in funzione, possiamo aspettarci aggiornamenti molto più eccitanti da parte dell'editore riciclato, tra cui modi più emozionanti in cui giocare.