Recensione del gioco: Dungeon Siege
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La serie Dungeon Siege di Gazelle Games, sviluppatore di Fantasy Zone Online, è ben nota per la sua grafica superba e il gioco ben congegnato. Come tutti i giochi di questo genere, sono generalmente "costosi", ma l'eccellente grafica, la facilità d'uso e l'ottimo bilanciamento ne fanno valere il prezzo. Se siete nuovi a questo tipo di giochi, il consiglio migliore è quello di provare la versione di prova gratuita offerta da Gazelle. Vale la pena di provarla, perché non c'è alcuno scambio di denaro reale. Se volete acquistare una copia del gioco, vi invito a leggere il mio precedente post sull'argomento, in cui parlo dei vantaggi dell'acquisto di una copia fisica.
In Dungeon Siege i giocatori assumono il ruolo di personaggi generati con un generatore casuale. Ciò significa che ogni giocatore ha statistiche, abilità e attributi di partenza diversi. Il giocatore può personalizzare gli attributi, le abilità e le statistiche di partenza attraverso un'interfaccia molto semplice che lo fa partire dal livello uno (da qui la denominazione "livello uno"). Una volta che il giocatore si trova nelle battaglie dei dungeon, i combattimenti possono essere intensi e i giocatori possono scegliere di non limitarsi a combattere.
Il genere dei giochi di ruolo d'azione è in genere noto per la quantità di inventario che vi è coinvolta. In Dungeon Siege, tuttavia, il numero di oggetti da inventariare è incredibilmente minimo. Gli oggetti sono elementi dell'inventario che possono essere raccolti e utilizzati. Quando un oggetto viene lasciato cadere, viene immediatamente collocato in fondo all'elenco dell'inventario del personaggio, liberando così molto spazio. Inoltre, una volta iniziato il gioco, l'interfaccia invita il personaggio a raccogliere gli oggetti il prima possibile, per cui il tempo sprecato per la raccolta degli oggetti è davvero minimo.