I videogiochi dell'America's Army: uno strumento di apprendimento
America's Army è una serie interattiva di giochi per computer sparatutto in prima persona in tempo reale progettati e pubblicati dall'esercito degli Stati Uniti, con lo scopo principale di educare, informare e reclutare nuovi soldati nell'esercito. Ogni gioco è progettato intorno a una missione specifica ed è accompagnato da un punteggio complessivo che riflette il grado di cooperazione del giocatore durante la sua missione. Man mano che si gioca ogni livello di ogni partita, si acquisiscono nuove conoscenze sul funzionamento effettivo della propria unità e su come affrontare alcuni problemi che possono presentarsi. Per esempio, di solito c'è una lista di controllo di obiettivi che devono essere raggiunti prima di passare al livello successivo; se non lo si fa, il gioco viene abbandonato e si deve ricominciare tutto dall'inizio. Oltre a questa guida generale, ogni gioco presenta in genere una manciata di personaggi sbloccabili che possono essere interpretati come soldati o civili, a seconda del personaggio scelto.
Una delle caratteristiche più importanti della serie America's Army è lo strumento didattico interattivo sviluppato all'interno dei giochi stessi. Ogni livello presenta una missione speciale che richiede una rapida analisi e un processo decisionale basato sulle informazioni raccolte durante la missione. L'obiettivo di queste decisioni è quello di raggiungere un certo numero di uccisioni e/o di salvataggio dell'obiettivo prima dello scadere del timer. Ogni livello è generalmente composto da più scenari che includono operazioni diurne, notturne e subacquee e ogni scenario è progettato per mettere alla prova le vostre conoscenze, abilità e pazienza nel gestire situazioni diverse. Ad esempio, nel livello notturno dovrete far passare il vostro elicottero attraverso numerosi ostacoli e luci notturne per poter volare verso una determinata destinazione. Allo stesso modo, se non si soddisfano i requisiti stabiliti nello scenario diurno si viene penalizzati e si perde l'elicottero, rendendo così estremamente difficile completare la missione.
Developers Focus è responsabile della progettazione e dello sviluppo complessivo dei videogiochi di America's Army. Si sono occupati in particolare delle esigenze del personale militare che fa parte dell'esercito americano. I videogiochi di per sé non sono intrinsecamente buoni o cattivi, in quanto esistono videogiochi buoni e cattivi. Tuttavia, gli sviluppatori che si sono concentrati sulle esigenze dell'America's Army si sono preoccupati di assicurarsi che i loro prodotti fornissero un'esperienza coinvolgente che facesse sentire i soldati responsabilizzati, aumentando allo stesso tempo l'apprendimento e le competenze degli individui che li utilizzano.