OpenEXR v2 : Histoire d'un nouveau standard de compression
Captures d'écran
OpenEXR est un format graphique matriciel à faible résolution développé par ILM pour être utilisé dans les industries de l'image de synthèse et des effets visuels, tant pour les animations informatiques que pour les effets visuels. Son format de pixels à résolution multiple et à polarité fixe le rend intéressant pour le compositing, car il élimine un certain nombre d'éléments pénibles de ce processus. En particulier, la trame OpenEXR puise dans la mémoire à un rythme plus élevé que son prédécesseur, le GIF. Il est possible de stocker environ cinq mégaoctets d'informations sur seulement un gigaoctet de RAM en utilisant OpenEXR. Sa fonction raster permet également à l'utilisateur de travailler avec des rasters dans le sens horizontal et vertical, ce qui est utile pour animer des scènes 3D complexes.
Le logiciel openEXR a été publié pour la première fois en octobre 1995, peu après la spécification du GIF, qui était elle-même l'aboutissement de plusieurs années de travail. À ce stade, cependant, il n'avait pas de concurrence, puisque le GIF était détenu par le vendeur établi Necci. Necci a publié sa propre version du format, appelée GIF, et celle-ci est devenue le format standard pour les pages web et les images animées. À l'époque, OpenEXR semblait être un concurrent prometteur du GIF, mais il était gêné par le fait qu'il était nouveau et n'avait pas été largement adopté par les navigateurs. Cela signifiait qu'il devait passer plus de temps à tester en développement ses algorithmes de compression visuelle, ce qu'il n'avait pas suffisamment de temps pour faire.
Le 10 juillet 1996, une nouvelle version d'OpenEXR a été publiée, avec des fonctionnalités supplémentaires qui la rendaient différente du GIF. Parmi ces caractéristiques figuraient la prise en charge d'une large gamme de formats matriciels (ceux sur lesquels OpenEXR lui-même était basé), un nouvel algorithme de "style de compression" qui supprime les données superflues du processus de compression, et un nouvel outil de visualisation appelé ZBrush. Avec les fonctionnalités supplémentaires de la nouvelle version, OpenEXR v2 est devenu le format de compression le plus populaire pour le web et les images. Il est capable de décompresser des taux en double vitesse, de compresser des fichiers JPEG avec un algorithme d'alignement sur les bords ou sur le centre, et de compresser plusieurs formats graphiques courants à l'aide d'une technique appelée "packed compression". OpenEXR v2 peut également décompresser des fichiers audio en temps réel, ainsi que des taux de décompression en mode flottant 16 bits.