Avalez la mer Critique
Un jeu basé sur le fait de manger du poisson. Si vous aimez manger des fruits de mer, vous apprécierez le jeu intitulé Swallow the Sea. C'est un petit jeu intéressant qui vous fait manger divers poissons dégoûtants, un peu comme une partie de Hungry Hippos. Dans Swallow the Sea, vous prenez le contrôle d'un organisme aquatique appelé un petit zygote spongieux et vous devez manger des organismes plus petits pour augmenter votre taille. Ce jeu est un peu différent des jeux de pêche typiques où vous êtes plus concerné par la collecte d'autant de poissons que possible, dans ce jeu vous devez manger les différentes créatures flottant dans l'eau. Bien que le jeu soit similaire à la pêche, il a quelques différences qui le rendent tout à fait différent.
Pour ce jeu, j'ai fait appel à deux concepts distincts mais interconnectés : l'un consistait à faire un jeu qui ressemblait beaucoup à une carte des fonds marins d'un monde entier où l'on pouvait voir différentes îles, certaines avec des îles où il y avait des monstres chassant de petites particules, et d'autres îles où il y avait des couloirs et des passages teintés de vaisseaux sanguins et d'organes. Le deuxième concept utilisé était de mettre en œuvre l'idée de pixel art, de sorte que toutes les créatures, ainsi que les environnements, comportaient beaucoup de pixel art. Comme il s'agit d'un jeu basé sur la consommation de poisson, ce choix était naturel. Comme pour la plupart des jeux qui reposent sur une visualisation unique, le pixel art ajoute beaucoup à l'effet.
L'une des choses les plus intéressantes que vous trouverez en jouant à Swallow the Sea est que non seulement le jeu ressemble à une véritable topographie des fonds marins, mais vous rencontrerez également de nombreuses créatures marines vivant sous la surface de l'eau, comme des flots pourris et d'autres créatures marines. Le fait que de nombreux monstres différents vous poursuivent le long des cours d'eau et des passages ajoute à la profondeur de l'expérience. Le jeu peut devenir assez mouvementé lorsqu'il s'agit d'éviter les monstres et de garder votre personnage en vie. Cependant, une fois que vous aurez déjà commencé à jouer, vous aurez rapidement une sensation du jeu, car vous remarquerez des motifs aux endroits où vous vous rendez et comment les arrière-plans et les décors interagissent les uns avec les autres.