Fear & Hunger: Un jeu de survie et d'horreur dans un donjon
Fear & Hunger est un jeu de survie et d'exploration de donjons d'horreur développé par Miro Haverinen. Le jeu se déroule dans les sombres et désespérés donjons de la peur et de la faim où quatre aventuriers s'aventurent plus profondément pour découvrir les secrets de l'ancienne forteresse. Fear & Hunger est un hybride de genres de survie et d'exploration de donjons, avec des influences allant de Silent Hill à Nethack. Le jeu est connu pour son atmosphère oppressante et implacable, son gameplay impitoyable et unique, et son système de combat stratégique au tour par tour avec démembrement.
Le jeu propose quatre classes de personnages différentes et de nombreux personnages supplémentaires à recruter. Son style artistique graphique mélangeant art pixelisé et peinture numérique, ainsi que sa bande sonore ambiante originale, créent une ambiance sombre. Le jeu est conçu avec des éléments aléatoires pour garder les choses fraîches lors des parties suivantes. Cependant, le jeu est destiné uniquement à un public mature, car il contient une violence extrême et du gore, de la consommation de drogues et de substances, ainsi que des thèmes lourds allant de l'automutilation à la violence sexuelle. Aucun de ces thèmes n'est pris à la légère, mais ils font tous partie de la construction du monde pour créer une atmosphère unique où le jeu mesure jusqu'où le joueur est prêt à aller pour survivre.