Command and Conquer 3 - Tiberium Wars Stratégie et Tactique
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Comme dans les précédents jeux de la série, ce titre met en scène les personnages principaux de la série Command and Conquer, notamment le chef militaire américain, Adderly Fannin, et son aide militaire, Joes Plummer, qui a servi de chef d'escouade lors de l'attaque initiale de Tibériade. Comme dans les jeux précédents, les joueurs peuvent choisir différentes factions à incarner, chacune d'entre elles disposant d'unités militaires et d'armes historiquement exactes, comme le char allemand Tiger ou l'unité de samouraïs japonais. Command and Conquer 3 : Tiberium Wars propose quelques inventions originales comme un nouveau mode (cap) qui permet au joueur de choisir différents objectifs alternatifs pour le jeu, ainsi qu'une nouvelle unité de ravitaillement, qui permet aux joueurs de construire trois fois plus de ressources que d'habitude pour toutes les parties impliquées dans le jeu. Ces ressources peuvent être utilisées pour rechercher de nouvelles armes et tactiques à utiliser contre vos ennemis, ainsi que pour fournir une contre-mesure si votre ennemi réussit à capturer un objet vital.
Pour l'essentiel, ce jeu propose un jeu de construction de base typique, où les joueurs doivent capturer les objets et structures nécessaires pour passer au niveau suivant. Contrairement aux précédents titres de Command and Conquer, le joueur aura un nombre limité de bâtiments disponibles à tout moment et devra construire ces structures en envoyant des pelotons au combat. Une fois qu'une unité de Plunkett est endommagée ou détruite, elle ne pourra pas être réparée. Il est donc préférable d'envoyer vos meilleures troupes au combat, à moins que vous ne vouliez gaspiller des ressources pour les réparer. Bien qu'historiquement exacts, les graphismes sont assez simplistes, la plupart des unités ayant la même apparence. La partie multijoueur de Command and Conquer 3 : Tiberium Wars propose un chat vocal et textuel, ainsi que la possibilité d'utiliser des commandes spéciales pour diriger vos unités. Cette fonctionnalité fait passer le jeu au niveau supérieur, car les joueurs peuvent désormais appeler des unités supérieures depuis n'importe quel endroit de la carte.