Jeu d'horreur indie gratuit
Captures d'écran
Backrooms of Reality est un jeu d'horreur indépendant gratuit créé par Simon Malachowski et basé sur la franchise d'horreur de l'espace liminal de Backrooms. Explorez un litchy, scintillant labyrinthe de pièces et de couloirs interconnectés en accomplissant diverses tâches subalternes et en attendant que quelque chose de terrifiant se produise.
L'horreur spatiale liminale est un genre passionnant qui attire de nombreux joueurs. Pour d'autres titres d'horreur indé qui traitent de la fatigue bien documentée des espaces intermédiaires, essayez Eyes ou Swamp Sim Horror.
Les backrooms
L'environnement de Backrooms of Reality est susceptible de déclencher des souvenirs chez quiconque a grandi avec un parent qui travaillait tard dans un cadre d'entreprise. Ce jeu est la personnification de ce sentiment, celui d'être un petit enfant dans un grand immeuble de bureaux vide et faiblement éclairé. Le jeu joue sur les peurs naturelles comme le fait de ne potentiellement pas être seul dans un endroit vide, les situations peu éclairées, les lumières vacillantes et le fait de se perdre dans un labyrinthe.
Gameplay
Si vous avez l'une des peurs ci-dessus, Backrooms of Reality sera une expérience passionnante. Le but du jeu est de trouver le code de sortie d'une porte dont vous n'êtes pas sûr qu'elle existe. En vous déplaçant dans les espaces liminaux faiblement éclairés, vous devrez regarder les numéros griffonnés sur divers objets et meubles. Évitez les espaces sombres et restez à l'affût des bruits de pas et des voix alors que vous tentez de s'échapper du labyrinthe des backrooms.
Graphiques
Les graphismes de Backrooms of Reality sont rien moins qu' incroyables. L'éclairage est hyper-réaliste, surtout lorsqu'il s'agit d'ampoules vacillantes et d'ombres. Cela se prête bien à l'ambiance sombre du jeu. Les reflets des lumières lorsqu'elles frappent des surfaces dures de différents matériaux augmentent le réalisme général. D'autres caractéristiques comme le papier peint texturé et les tapis qui influencent également la façon dont la lumière se déplace suppriment la frontière entre ce qui est virtuel et ce qui est réel.
.Understated realisation of human fears
Backrooms of Reality est une brillante combinaison de peurs manifestes, comme entendre des pas dans le noir et réaliser que vous êtes poursuivi, à des peurs qui jouent en quelque sorte sur les bords extérieurs de votre perception. À moins d'être attrapé par ce qui provoque les bruits de pas et les voix effrayants dans les arrière-salles, il n'y a pas grand-chose qui puisse réellement vous effrayer. Comme la plupart des horreurs de l'espace liminal, c'est le suspense qui a le plus d'impact sur la façon dont vous jouez.