Rascarse, no más
P. ¿Cuál es su opinión sobre la decisión de Apple de no permitir Scratch en los iPhones y iPads? R. Estamos muy decepcionados por la decisión de Apple de no permitir Scratch en sus dispositivos móviles. La aplicación Scratch era uno de los aspectos más destacados del iPhone y el iPod touch, ya que permitía a los niños crear juegos originales, experimentos interactivos e incluso arte visual. Los niños de todo el país han experimentado un renacimiento en el aprendizaje de cómo desarrollar su creatividad utilizando las nuevas tecnologías, y Apple ha sido uno de los impulsores de este movimiento.
P. R. Aunque entendemos perfectamente que Apple haya tomado esta decisión de limitar el contenido disponible en el iPhone y el iPad, creemos que la empresa lo hizo en un intento equivocado de apaciguar a su público fanático del hardware. Si bien es cierto que la mayoría de los adultos tienen algún nivel de exposición a Scratch, hay muchos padres y otros jóvenes estudiantes que no tienen esta historia. A la luz de esto, parece que Apple está perdiendo el tren en sus esfuerzos por proporcionar un entorno de aprendizaje más completo para los jóvenes estudiantes.
P. R. Aunque reconocemos que Apple cometió un error al no incluir Scratch en los dos primeros dispositivos -el iPhone y el iPod Touch-, era necesario que lo hicieran para apaciguar a la comunidad hardcore de Scratch. Con millones de padres y otros jóvenes estudiantes que están experimentando un renacimiento en el aprendizaje de cómo desarrollar su creatividad utilizando las nuevas tecnologías, es imperativo que las aplicaciones educativas innovadoras y de resolución de problemas que estas empresas han desarrollado estén disponibles para ellos.