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Mari0 es un próximo juego de plataformas de desplazamiento lateral desarrollado por el desarrollador independiente alemán Maurice Guergens y publicado en su sitio Stabyourself. Mezcla elementos de juego del mundo de Super Mario y de la serie de juegos Portal de Valve. A diferencia de otros juegos de desplazamiento lateral en 2D, Mari0 tiene más bien una temática de aventura, centrándose en la exploración y la resolución de puzles más que en la lucha o la realización de tareas. Sin embargo, a medida que el juego avanza, te encontrarás con ganas de afrontar retos mayores, como luchar contra jefes y enfrentarte a mapas más grandes. Por esta razón, se recomienda a los jugadores que avancen en el juego utilizando sólo la versión "de prueba", que ofrece los primeros niveles y es una buena forma de hacerse una idea del juego.
En Mari0, juegas como Diego, un joven mochilero español que se despierta una mañana en una casa abandonada. Inmediatamente necesitas comida y agua, ya que no tienes ni idea de dónde estás ni de cómo has llegado allí. Tras investigar un poco en la plaza del pueblo, descubres que todos los anteriores habitantes se han ido, dejando atrás algunos objetos que vale la pena tener para usarlos más adelante. Entre estos objetos hay tres marcadores mágicos que actúan como portales a otro mundo llamado Mariupol. Una vez que regresas a tu casa, un misterioso desconocido llamado Marullo te saluda afirmando ser un dios que se ha marchado temporalmente para explorar la tierra en busca de un alma digna.
A medida que avances en el juego te encontrarás con varios puzles y situaciones de combate que requieren el uso de tu pistola de portales. Los combates y los puzles son los que hacen que Mari0 destaque como un título único que no se encuentra en el mercado de los juegos convencionales. Una mecánica central del juego, llamada misiles de búsqueda de calor, te permite calentar los objetos sobre los que estás parado para moverte en un mapa virtual similar a los portales que utilizas en el juego principal. También se puede utilizar para ir hacia atrás o hacia delante entre los diferentes niveles del juego.