免费的 3D 音频 API
OpenAL 或 Open Audio Library 是适用于 Windows 的免费跨平台 3D 音频 API。 OpenAL 的主要目的是逼真地模拟数字环境中的声音,尤其是用于游戏开发。只需最少的工作和设置,程序员就可以使用 API 来实现基于音频源在 3D 空间中的位置的各种音频效果;这是打造沉浸式用户体验的理想选择。
使用 OpenAL for Windows 的主要优点是程序员不必担心从头开始模拟沉浸式音频:他们可以 基于 OpenAL 框架构建。一些使用 OpenAL 的知名游戏包括 Amnesia: The Dark Descent、生化奇兵和质量效应。类似的应用是 Direct X 和 GSnap。
OpenAL 软件有两个部分:SDK(软件开发工具包)和Windows 安装程序 . 运行使用 OpenAL 开发的游戏时您将需要后者,而只有开发人员需要 SDK。当不使用该应用程序时,您可以自行决定删除该程序或重新安装它。
Windows 10 和 OpenAL for Windows
话虽如此,保持 OpenAL 安装状态非常缺点因为对系统整体性能的影响很小。将这些宝贵的实用程序留在硬盘上是谨慎的做法,以便在您需要时随时可用。如果您决定删除 OpenAL for Windows,则必须重新下载并重新配置。
何时使用 OpenAL for Windows?
OpenAL for Windows 有时是绝对必备,尤其是在开发软件时。作为开发人员,OpenAL 将显着提高三维应用或游戏中的音频质量。
如果您有高端硬件或良好的声卡,您可以充分利用 OpenAL。但是,OpenAL 的 SDK 版本是十多年前发布的,因此,它也在低规格和旧硬件上运行。至于任何使用 OpenAL 的游戏,它们的运行情况将取决于特定软件的硬件需求。
高级音频增强应用程序
OpenAL for Windows 确实是一个高级应用程序。它的主要目标是大大增强 3D 音频。也是协助程序员编写音频相关代码和利用三维空间开发音频相关软件的必备软件。