群星:地球帝国 II 评论 - PC 游戏的糟糕日子
Empire Earth II 与之前的所有其他 RTS 游戏一样,是游戏开发商 Rockstar 的又一次尝试,试图为我们提供另一款概念良好的“沉浸式”地图战略游戏,尽管他们已经尝试过过去非常不成功。地球帝国 II 是他们旧系列重制的一部分,而且许多人无疑都知道,他们选择后退一步而不是前进。由于原始地球系列的地图很受欢迎,我觉得有必要谈谈我为什么会有这种感觉。
正如大多数人所知,《地球帝国》是一次穿越红色星球的盛大冒险,其使命是拯救地球免遭迫在眉睫的第三次世界大战。不幸的是,所有的特殊场景、时间段和故事情节事件都被撕掉并倾倒在一个通用且过于拥挤的侠盗猎车手IV版本中,使得实际的游戏体验相当糟糕。在尝试了当时发布的其他几款 RTS 游戏(包括我几周前玩的测试版)之后,我决定我宁愿尝试一些新的东西。这就是为什么我对Empire Earth II如此失望的原因,与之前的游戏相比,它的游戏性明显逊色。我还注意到他们决定删除原始地球帝国游戏中最好的元素之一:区域权力和权力斗争。
现在,让我解释一下。该系列前两部分的问题在于,它们显然是对我们都习惯的经典太空侵略者和扇区游戏的抄袭。而且,即使我喜欢这些游戏,《帝国地球 II》仍试图将这些游戏的所有优点结合到一个单一的、无趣的游戏中。更糟糕的是,作为第一款游戏的一些亮点的特殊场景被完全根除,取而代之的是随机生成的菜单。坏消息是,您无法享受这款游戏中的任何特殊场景,您只需要通过故事了解如何赢得游戏即可。