关于值班的真相
随着《光环》、《使命召唤》和现在的《使命召唤》登陆 Windows,看来这个即将到来的微软游戏将有很多事情要做。毕竟,由 Bungie 开发的 Halo 已经成为任何平台上最成功的游戏之一,数百万人购买并玩了无数次。然而,最初的 Halo 游戏在发布时是革命性的——例如,它具有两个玩家分屏动作(离线和在线),并且地图具有巨大的创新性,与以前所做的任何事情都不同。然而,有了这些改进,我们可以期待新重制游戏取得类似水平的成就,尽管这是否足以以相同的规模发布它是有争议的(就像 Halo 一样)。
使命召唤与其他一些在线游戏有一些区别。一方面,它使用了一个名为 Unreal Engine 的开源引擎,它允许极其详细的图形和效果,这本身就是一个非常现代的战争游戏。此外,它还具有用户友好的地图编辑器,用户将能够使用程序中提供的工具在游戏中创建自己的关卡。您可能很清楚,现代战争是一项大生意,看起来新的 D3 游戏版本将配备多人地图制作工具。此外,由于此类游戏使用虚幻引擎,因此还有许多其他功能,例如能够构建自己的自定义类(这是一项可选功能),并且可以使用专用服务器端资源运行游戏。对于那些使用专用服务器进行游戏的人来说,这是特别感兴趣的事情,这将使他们能够享受更长时间的游戏,而不必担心不断更新他们的系统。
《使命召唤》最棒的地方在于它是一款竞争激烈的游戏,这意味着它将拥有无数玩家。如果您正在寻找一款使用现代战争战术的快节奏、具有挑战性的游戏,那么这款游戏适合您。如果您也喜欢玩多人游戏,并且想与很多人对战,那么这绝对是您要检查的东西。归根结底,您需要决定《使命召唤》是否适合您。我们根据自己的评估对其进行了个人评分,如果您发现我们完全错了,请不要担心,继续寻找更多可玩的游戏!