打造自己的翅膀 3D 游戏
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Wwise 是一个基于著名的 WINE (WIN-INE) 语言的开源项目。 Wwise 是大型多人在线角色扮演游戏魔兽世界 (WoW) 的开源客户端引擎。尽管它是一款完全免费的软件,但它以其令人印象深刻的兼容性和速度而闻名。该项目由来自世界各地的几位热情的游戏玩家开发,他们希望以高度可定制的 MMORPG 的形式开发下一代 Wizzard。如今,Wings 是最受欢迎的魔兽世界战略地图引擎。
在 Wings 3D 中,您需要掌握三个主要概念:自动映射、网格网络和多边形编辑。如果您参加我们的用户创建的 Wings 3D 论坛,您可以获得帮助以提高您对这些概念的理解,该论坛链接如下。我们将从自动映射的概念开始,这是 Wings 架构的简单核心。此概念允许您使用多个高分辨率网格着色器定义和重用视觉环境。
如果您有兴趣开始构建自己的个人 Wings 模型,您一定要查看“Wings 3D Props”蓝图、“Wings 3D 模型和纹理”和“Wings 3D 资源”。 “Wings 3D Props”蓝图是一个预先设计模型的示例,其中所有骨骼都已预先放置,允许您仅使用预定义的骨骼结构快速建模模型。 “Wings 3D 模型和纹理”由 50 多种高分辨率模型图形组成,供您选择和编辑,随心所欲。最后,“Wings 3D 资源”包含十多个关于使用网格建模以及如何利用内置自动映射的有用技巧。