Sistemi di classi e alberi delle abilità del MMORPG Eden Eternal
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Eden Eternal, altrimenti noto come Finding Neverland Online o Eternal Atlas --The Refined FNO in Giappone, è un gioco di ruolo online multigiocatore di massa sviluppato da X Legends Company e pubblicato in tutto il mondo in lingua inglese, con la versione per Windows in uscita in Giappone nell'aprile 2021. Il gioco è totalmente basato sulla storia, anche se il giocatore sarà introdotto a diversi temi fantasy. È ambientato nella stessa linea temporale della serie Final Fantasy e segue un giovane ragazzo che cade in una misteriosa città chiamata Losttime dopo la morte dei suoi genitori. Lì unisce le sue forze a quelle di altre persone per evitare l'imminente sventura. La storia è raccontata principalmente attraverso la "storia interiore" recitata dai vari personaggi principali e da alcuni personaggi secondari che aggiungono un senso di realismo al gioco.
In Eden Eternal i giocatori possono scegliere tra diverse classi. Ogni classe ha abilità e capacità speciali che si ottengono esclusivamente salendo di livello e acquisendo abilità e equipaggiamento tramite l'acquisto di "gemme" e l'uso di "nergy". I giocatori possono anche creare le proprie gilde, alle quali può unirsi un numero qualsiasi di giocatori. Per avviare una gilda, un giocatore deve prima acquistare un "Portale della gilda" che garantisce l'accesso a un hub della gilda in cui sono elencate tutte le gilde attuali e future.
A differenza di altri MMO, in cui ogni classe ha un singolo set di abilità e capacità, in Eden Eternal ogni giocatore può scegliere tra sei classi: il Saggio, il Paladino, il Sacerdote, il Rogue e lo Sciamano. Queste classi hanno tutte meccaniche di gioco diverse e uniche, ma combinate insieme formano un sistema di combattimento molto fluido e interattivo che può persino rivaleggiare con il sistema di classi di World of Warcraft. Le classi possono specializzarsi in quasi tutte le abilità per renderle ancora più efficaci. Le classi in Eden Eternal possono anche cambiare in qualsiasi momento durante il gioco; l'unico limite è il level cap.