Il futuro di Tera Online
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Il nuovo MMORPG Tera Il cielo sarà il limite per questo nuovo RPG di Bluehole Studios. Dal momento che è stato rilasciato così rapidamente, ho alcune domande per gli sviluppatori sulla realizzazione di un gioco così veloce con una grafica e un suono così fantastici. Tera, il cielo è il limite! Dal momento che sappiamo già che Tera sarà free-to-play, ci saranno microtransazioni come in altri MMORPG?
Bluehole Entertainment non ha però risposto alla mia domanda principale. Hanno detto che "Tera si basa su un'azione frenetica, un intenso PvPvE e un profondo contenuto PvE con un PvP opzionale del mondo condiviso". Questa è una descrizione abbastanza buona del gioco e sicuramente solleva alcune domande per me. In un mmorpg tradizionale, i combattimenti avvengono durante incontri casuali all'interno di grandi mappe con gruppi di giocatori, generalmente all'interno di una grande città o di un'altra grande area. In un mmorpg come Tera, i combattimenti avvengono di solito durante gli "incontri", il che significa combattimenti di piccoli gruppi in grandi spazi aperti.
Dal momento che l'unico combattimento in tera è attraverso il "combat log", potrebbe avere senso che non ci siano micro-transazioni, ma questo cambierebbe con un mmo free-to-play, di vero combattimento d'azione. Sembra un cambiamento molto grande per questo genere, ma in realtà è molto facile da fare nei vecchi mmorpgs. È possibile inviare un'e-mail di risposta automatica che fa apparire le giuste opzioni di combattimento, in modo da non dover entrare in ogni gioco specifico e selezionare manualmente il proprio personaggio. Bluehole ha in programma un sistema di combattimento estremamente completo integrato con i suoi tera free-to-play, che probabilmente sarà il più grande passo avanti nei MMORPG online free-to-play dagli albori di Internet. Spero che ci riescano, perché desidero davvero un gioco online con un vero combattimento d'azione.