Gioco gratuito di disegno di armi
Draw Edge è un gioco d'azione gratuito a tema spada laser per dispositivi mobili Android di Supersonic Studios. La vostra missione nel gioco è quella di salvare una serie di cittadini. Per farlo, però, dovrete superare i nemici che vi bloccano il cammino.
Vi attaccheranno con armi spianate, quindi dovrete armarvi in fretta. Fortunatamente, è possibile disegnare l'arma giusta per portare a termine il lavoro. Se vi piacciono i giochi interattivi che permettono di disegnare come parte del gameplay Doodle Date e Scribble Rider meritano un'occhiata.
Il vostro obiettivo
In ogni livello del gioco, vi troverete in cima a una piattaforma alta, di fronte a uno o più nemici. Sono lì per impedirvi di liberare il loro prigioniero, rinchiuso in una gabbia sospesa in alto.
Come si gioca
Senza vedere in anticipo l'arma del nemico, bisogna disegnare una linea sul blocco da disegno che appare sullo schermo, nella speranza che vi aiuti a colpire il nemico fuori dal campo. Non appena avrete disegnato la vostra arma, la battaglia avrà inizio.
Ora, dovrete usare il controllo della direzione sullo schermo per spingere il vostro avversario fuori dal bordo di una piattaforma. Fate attenzione, però, perché anche loro cercheranno di fare lo stesso con voi.
Livelli
Ogni livello ha quattro fasi, con quella finale in cui dovrete affrontare un boss che dovrete superare per fare il salvataggio. Ogni livello ha uno sfondo diverso, in cui dovrete orientarvi nell'ambiente circostante mentre combattete.
Ricompense
Ogni volta che completate uno stage, ottenete monete di gioco che potrete usare per personalizzare l'aspetto e le armi del vostro personaggio.
Il nostro parere
Per essere un gioco gratuito che riempie il tempo, Draw Edge ha abbastanza qualità in termini di gameplay. Ci piace in particolare la tattica di gioco che fa vibrare leggermente il dispositivo quando le monete vinte entrano in gioco.
Capiamo tutti che la maggior parte delle app gratuite include la pubblicità, ma per noi Draw Edge è troppo pesante. Ci è sembrato quasi di passare più tempo ad aspettare che la pubblicità finisse, o ad aspettare di poterla eliminare, che a giocare davvero.