Un jeu d'horreur basé sur l'écholocation
Stifled est un jeu d'aventure en première personne qui propose une expérience unique en utilisant l'écholocation pour naviguer dans un environnement sombre. Dans ce jeu, le joueur incarne David Ridley, un personnage dont l'esprit se dégrade à cause du chagrin. La mécanique principale repose sur la production de sons qui illuminent temporairement l'environnement, permettant ainsi de progresser tout en évitant des monstres attirés par le bruit. Les graphismes sont saisissants et contribuent à créer une atmosphère immersive, tandis que le gameplay microphone-activé offre une dimension interactive peu commune dans le genre.
Cependant, Stifled est également confronté à des problèmes de conception répétitive. Bien que chaque niveau ait une localisation différente, la structure du jeu reste similaire, ce qui peut entraîner une certaine monotonie. De plus, les niveaux sans ennemis rendent certaines sections du jeu moins engageantes, se transformant en simples simulations de marche. Malgré ces défauts, Stifled se démarque par son approche novatrice et son ambiance unique, bien qu'il puisse ne pas convenir à tous les amateurs de jeux d'horreur.