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Une brève introduction à DX-Ball

DX-Ball est un jeu d'ordinateur téléchargeable gratuitement pour Windows et Macintosh, publié pour la première fois en 1996 par Michael P. Welch. Le jeu, qui devait à l'origine être basé sur une version ancienne du jeu d'arcade MegaBall, s'inspire maintenant de jeux d'arcade plus anciens comme Breakout et Arkanoid. En plus d'être visuellement identique à ces jeux, la principale caractéristique de DX-Ball est qu'il comprend un langage de programmation, CTSPGames Basic, qui permet aux utilisateurs de programmer les différentes caractéristiques du jeu (comme la séquence gagnante et la fin du jeu). En plus de cela, le programme propose également deux modes de jeu : Le mode histoire et le mode sans fin. Bien que le mode histoire du jeu soit simplement une séquence d'événements aléatoires choisis à l'avance, les joueurs peuvent influencer et manipuler l'issue du jeu en modifiant l'ensemble initial de circonstances.

Pour faciliter cela, le programme contient un éditeur de niveaux qui permet aux utilisateurs de construire et de modifier des niveaux. Cela permet un degré beaucoup plus élevé d'apport créatif ; bien que, cette fonctionnalité ne s'étende pas à l'éditeur de niveau du jeu d'arcade lui-même, ni à aucune des fonctionnalités du moteur de jeu de base de MegaSparkite. Cependant, étant donné l'énorme quantité de travail nécessaire à la réalisation d'un jeu de casse-tête typique (beaucoup de gens considèrent qu'il s'agit du jeu le plus difficile parmi tous les jeux d'arcade), beaucoup de gens considèrent que l'éditeur de niveaux est une fonction utile du logiciel. La raison en est qu'il permet aux joueurs de créer des puzzles personnalisés qui sont ensuite exécutés dans le jeu Breakout. Le processus de génération de personnages de DX-Ball permet également aux joueurs de sélectionner le personnage qu'ils veulent jouer avant de commencer le jeu. Si vous n'avez jamais joué à un jeu de Breakout, cette fonctionnalité peut servir d'excellente méthode pour vous habituer aux mécanismes du jeu et sera une bonne expérience d'apprentissage.

A part ces deux caractéristiques de l'éditeur en jeu, il existe un certain nombre de fonctionnalités supplémentaires qui permettent aux joueurs d'utiliser largement le logiciel DX-Ball et l'éditeur de niveaux pour améliorer l'expérience. Une liste complète des fonctions disponibles au moment de la rédaction de cet article comprend : la possibilité de sauvegarder et de restaurer des niveaux, la possibilité de sélectionner le type de musique utilisé dans le jeu et la possibilité de télécharger vos propres pistes musicales originales. D'autres fonctions intéressantes et puissantes du logiciel comprennent : la possibilité d'utiliser la souris pour déclencher des effets et d'autres fonctions des personnages, et un mode "dessin" qui fait bouger les personnages et les fait apparaître comme s'ils étaient dessinés à l'écran. Toutes ces fonctionnalités contribuent à faire de DX-Ball un jeu extrêmement amusant et addictif à jouer.

Image agrandie pour DX-Ball
DX-Ball 0/1

Caractéristiques techniques

Titre
DX-Ball 1.0.1 pour Mac
Configuration requise
Mac OS X
Langue
Langues disponibles
Anglais
Licence
Gratuit
Dernière mise à jour
Auteur
Ctspgames
SHA-1
a7e863197e3f94a2317fb0af8da5d42fad0be3d5
Nom de fichier
dxballmac.sit

Programme disponible dans d’autres langues



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