Nouvelles commandes de Mortal Kombat 3
Beaucoup de gens pensent souvent que Kombat 3, Ultimate Mortal Kombat 3 est pratiquement identique à son grand frère, mais la vérité est qu'ils sont largement différents comme l'enfer. Ultimate Mortal Kombat 3 est une toute nouvelle version du jeu classique de la PlayStation, entièrement remaniée et repensée de fond en comble. Il apporte une toute nouvelle façon de combattre, où le joueur dispose d'un nombre illimité de possibilités, car dans ce jeu, la seule véritable limite est votre imagination.
Dans le jeu Ultimate Mortal Kombat 3, vous disposez d'une panoplie de coups spéciaux, appelés " combos ", qui vous permettent de terrasser un adversaire très rapidement en ajoutant d'autres adversaires à votre barre de combo. Ces combos sont disponibles simplement en maintenant le bouton de combinaison spéciale enfoncé lorsque vous souhaitez en réaliser un. Il y a huit combos au total dans le jeu, qui sont nommés dans le coin inférieur droit de l'écran. Le premier bouton que vous devez utiliser sur le clavier est le pare-chocs gauche, qui est utile pour "annuler" les compteurs de combo, mais n'affecte pas le compteur qui serait généré par un coup qui n'a pas été annulé. Il y a huit personnages différents à choisir dans le jeu, chacun avec ses propres mouvements uniques et ses coups spéciaux.
En plus des nouveaux personnages et mouvements, ce jeu propose également de nouvelles fonctionnalités telles que " Mortal Kombat 3 : deathmatch ", " combo infini " et " protection contre les dégâts létaux ". Les nouvelles fatalités des jeux précédents ont été améliorées et disposent également d'un nouveau moteur conçu pour produire les meilleurs résultats visuels possibles. Les graphismes et le son améliorés ajoutent une toute nouvelle dimension au jeu, le faisant passer au niveau supérieur. Chaque personnage du jeu possède désormais ses propres mouvements de finition, au lieu d'avoir les mêmes mouvements exécutés par tous les personnages du jeu. Les développeurs se sont donné beaucoup de mal pour faire en sorte que tous les personnages aient des coups de grâce uniques, et que ces coups soient réellement très efficaces en combat.
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