Les trésors de Montezuma Critique
Treasures of Montezuma est un jeu d'objets cachés et d'aventure. Il est le préquel du jeu PC très apprécié et acclamé par la critique, Treasure Isle : The Dark Mirror. Le jeu est conçu comme un "simulateur d'aventure", avec des objets cachés, la résolution d'énigmes et de défis, etc. Pour quiconque a joué à l'original, se sentira facilement à la maison ici aussi.
L'histoire derrière le jeu commence par la découverte de deux tablettes sacrées - l'une appartient à une ancienne civilisation de l'empire aztèque et l'autre serait celle des Mayas. Chaque tablette contient une gemme puissante dont tous les personnages ont besoin pour résoudre le mystère de l'emplacement, tel qu'indiqué sur les tablettes. Une fois la gemme trouvée, les trésors de Montezuma commencent à apparaître... et chaque niveau propose de nouveaux trésors à trouver. Les premiers niveaux sont stimulants et encore plus difficiles que les précédents. Il est évident que les développeurs de Crave Entertainment ont consacré beaucoup de temps et d'énergie à faire de chaque niveau une aventure difficile. C'est la raison pour laquelle je pense que les trésors de Montezuma ont plus de potentiel pour attirer les joueurs que des jeux comme Super Mario Galaxy, Jade Empire ou Plants Vs Zombies.
Le gameplay est relativement simple et intuitif. Contrairement à la plupart des jeux d'aventure à objets cachés où vous avez un nombre limité d'objets à utiliser dans chaque pièce, Treasures of Montezuma dispose de toute une liste de power ups qui rendent les choses plus faciles et plus rapides à faire. Lorsque vous utilisez les bonus, vous obtenez des pièces que vous utilisez pour acheter des objets dans la boutique. Ces objets sont limités à votre inventaire, mais ils vous sont très utiles. C'est dans le jeu de match 3 que le jeu excelle vraiment. Le jeu de match trois consiste à associer des emplacements de trésors avec un nombre déterminé de power ups qui ne peuvent être utilisés qu'à des moments précis.