Suzerain: Un jeu de rôle politique
Suzerain est un jeu de rôle narratif basé sur du texte développé par Torpor Games. Situé dans une réalité alternative des années 1950, le jeu place les joueurs dans le rôle du président de Sordland. En tant que président, les joueurs peuvent prendre des décisions politiques, morales ou pragmatiques tout en jonglant avec les responsabilités d'être père et mari.
Le principal objectif du jeu est de créer une histoire réaliste et captivante qui explore les relations de pouvoir, les décisions difficiles et leurs conséquences. Le système de conversation interactif est l'élément central du gameplay, permettant aux joueurs de participer à des conversations multi-interlocuteurs qui façonnent le déroulement du jeu. D'autres mécanismes, tels que les factions, le budget, les constructions, les pays, les actualités, les situations et les politiques, influencent et réagissent également aux choix des joueurs.
Suzerain aborde des sujets complexes tels que la sécurité, l'économie et les libertés, permettant aux joueurs de refléter leurs propres opinions à travers leurs décisions en tant que président. Le jeu offre une expérience immersive qui soulève des questions sur les subtilités de la politique et les motivations derrière certaines actions.