Une critique de Sokoban
Captures d'écran
Les Sokoban++ sont un jeu de réflexion classique bien connu, auquel la plupart des individus auront joué au moins une fois. Sokoban dispose d'une série de cinquante niveaux au total, à conquérir. Si vous battez un niveau, vous passez au suivant jusqu'à ce que vous soyez à court d'énergie. Le jeu est entièrement basé sur la résolution de problèmes afin d'atteindre l'objectif sans traverser d'obstacles ou de salles de couleurs différentes.
Joris Wit offre la possibilité de choisir entre trois méthodes de contrôle différentes : écran tactile, joysticks ou souris. Il a également ajouté quatre skins de jeu différents qui changent les couleurs de votre plateau de jeu, le rendant plus intéressant et unique. Le jeu propose également cinq bonus qui augmentent votre score. Il existe également des améliorations spéciales qui transforment votre robot en quelque chose d'autre, comme un bulldozer ou un tank. Les power ups sont très amusants et donnent au jeu une sensation beaucoup plus réaliste, un peu comme un jeu que vous pourriez trouver dans un livre ou un film de science-fiction.Je n'ai pas été un grand fan des jeux de stratégie ces derniers temps, donc je ne savais pas trop à quoi m'attendre en essayant Sokoban++, mais il s'est avéré être un jeu de puzzle très agréable. Joris Wit s'y connaît vraiment quand il s'agit de faire en sorte qu'un jeu de puzzle ait l'air et se joue de manière incroyable. Il y a des tonnes d'objets cachés, d'ennemis, de bonus, de niveaux et toutes les autres choses que l'on peut attendre d'un grand jeu de réflexion. Il ressemble vraiment au genre de jeu auquel vous joueriez avec vos enfants plutôt que seul. Bien qu'il n'atteigne pas tout à fait le haut niveau d'accomplissement que A Virus Named Tom a développé, je pense toujours que le jeu vaut complètement la peine d'être joué, surtout si vous aimez les puzzles et les concepts de jeu.