Une critique de Sokoban
Les Sokoban++ sont un jeu de réflexion classique bien connu, auquel la plupart des individus auront joué au moins une fois. Sokoban dispose d'une série de cinquante niveaux au total, à conquérir. Si vous battez un niveau, vous passez au suivant jusqu'à ce que vous soyez à court d'énergie. Le jeu est entièrement basé sur la résolution de problèmes afin d'atteindre l'objectif sans traverser d'obstacles ou de salles de couleurs différentes.
Je n'ai pas été un grand fan des jeux de stratégie ces derniers temps, donc je ne savais pas trop à quoi m'attendre en essayant Sokoban++, mais il s'est avéré être un jeu de puzzle très agréable. Joris Wit s'y connaît vraiment quand il s'agit de faire en sorte qu'un jeu de puzzle ait l'air et se joue de manière incroyable. Il y a des tonnes d'objets cachés, d'ennemis, de bonus, de niveaux et toutes les autres choses que l'on peut attendre d'un grand jeu de réflexion. Il ressemble vraiment au genre de jeu auquel vous joueriez avec vos enfants plutôt que seul. Bien qu'il n'atteigne pas tout à fait le haut niveau d'accomplissement que A Virus Named Tom a développé, je pense toujours que le jeu vaut complètement la peine d'être joué, surtout si vous aimez les puzzles et les concepts de jeu.