Une réflexion audacieuse sur la guerre et la moralité
September 12th: A Toy World est un jeu sérieux qui aborde des thèmes provocateurs liés à la guerre contre le terrorisme des États-Unis. Situé dans un marché du Moyen-Orient, il propose une vue isométrique qui permet d'observer les interactions entre civils et terroristes. Les mécanismes de jeu incluent le contrôle de la caméra et le lancement de missiles, illustrant les conséquences tragiques de la violence. En tuant des terroristes, les joueurs provoquent la radicalisation des civils, entraînant un cycle de conflit que le jeu pousse à réfléchir.
Les environnements destructibles ajoutent une dimension réaliste, où les frappes de missiles peuvent causer des pertes civiles. Ce jeu propose également un système de régénération, où les bâtiments sont progressivement reconstruits et certains terroristes redeviennent civils. Toutefois, la réalité amère persiste : une partie de la population reste radicalisée. Cette approche unique du gameplay invite à une réflexion sur les implications morales de la guerre et ses effets sur la société.