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No Players Online est un jeu dans lequel vous contrôlez une armée et tentez d'attaquer tout un adversaire informatisé tout en évitant toutes les bombes qui apparaissent au même moment. Cela semble facile, non ? Eh bien, ce n'est pas aussi facile qu'il n'y paraît. Bien que vous disposiez de quelques tactiques de base pour vous assurer une avance sur votre adversaire, le véritable défi consiste à savoir quand attaquer, quand se défendre et comment utiliser les ressources de manière efficace.
Contrairement aux papercookies où le joueur doit déplacer un certain nombre de pièces sur un plateau et gagner des points en le faisant, No Players Online n'implique guère plus que de cliquer sur le carré approprié dans la barre d'outils inférieure du menu de jeu, ce qui déclenche diverses actions. Par exemple, lorsque vous cliquez sur le carré situé sous la liste vide des joueurs multiples, vous êtes invité à enregistrer votre partie. La seule autre action disponible lors de l'utilisation de cet outil est la possibilité d'effacer tous les jeux enregistrés dans le dossier "Poste de travail".
Ce que je trouve le plus intéressant dans No Players Online, c'est le fait qu'il emprunte fortement à plusieurs des jeux que j'ai précédemment écrits, comme Papers, Chocolates et Zox. Mais contrairement à ces autres jeux, No Players Online reprend certains éléments de gameplay que je n'avais jamais trouvés aussi captivants jusqu'à présent. J'aime particulièrement la façon dont le jeu oblige les joueurs à réfléchir logiquement à leur prochain mouvement avant d'entreprendre une action. Par exemple, vous vous retrouverez souvent derrière la boule de huit, possédant une stratégie supérieure qu'aucun adversaire ne peut contrer avant vous. Le seul problème est que... vous n'êtes plus seul. Vous devez jouer avec un autre joueur dans un jeu flash multijoueur à 8 personnes avant de pouvoir prendre votre tour.