Microcivilization Strategy Game Review
Microcivilization est un jeu de stratégie premium de type clicker développé par Ondrej Homola. Il offre un mélange unique d'éléments de clicker et de construction de ville, permettant aux joueurs d'établir et de gérer une nation tout en affrontant divers défis. Avec des graphismes pixel charmants et une perspective de défilement latéral similaire à Kingdom: Two Crowns et Ratopia, le jeu propose une progression non linéaire, offrant plusieurs chemins divergents menant à différents moments historiques.
Dans Microcivilization, les joueurs commencent petit en construisant leur nation à partir de zéro, en étendant leur territoire et en gérant les ressources à travers l'Atelier et l'Arbre de Technologie. Face à des crises telles que des catastrophes naturelles et des invasions, les joueurs peuvent surmonter les défis pour débloquer des héros aux capacités spéciales. Le jeu propose également l'Arbre de l'Ascension, offrant des défis à travers différentes ères historiques. Cependant, étant en Accès Anticipé, les joueurs doivent s'attendre à des bugs occasionnels et attendre avec impatience les futures mises à jour.