MapleStory - Un jeu de rôle en ligne (MMORPG) : critique
MapleStory est un MMORPG Free-to-Play, 2D, massivement multi-joueurs, à défilement latéral, totalement gratuit, développé par le développeur de jeux sud-coréen Wizet. MapleStory a un design simple, épuré, de style cartoon, qui se distingue des autres jeux du même genre. Plusieurs versions de ce jeu ont été publiées pour certaines régions ou certains pays, et elles sont toutes publiées par différentes sociétés, dont Nexon. MapleStory, contrairement à de nombreux autres jeux RPG massivement multi-joueurs, tourne autour d'un seul monde, plutôt que d'une carte du monde complexe.
MapleStory contient plusieurs classes, chacune avec ses propres forces et faiblesses. Il y a aussi plusieurs sous-catégories, optionnelles, qui peuvent être choisies par le joueur. Certaines des classes optionnelles sont les suivantes : Guérisseur, Chevalier, Mage, Prêtre, Voleur, et la classe la plus faible, le Ninja. Contrairement à d'autres jeux de RPG massivement multijoueurs, MapleStory dispose d'un système de travail étendu, où les tâches peuvent être accomplies de différentes manières. Les métiers comprennent des emplois tels que : Forgeron, Charpentier, Fermier, Pêcheur, Chasseur, Bûcheron, et Charpentier. Ces métiers peuvent tous être modifiés grâce aux outils du jeu et au menu des métiers.
MapleStory incorpore un thème d'action, avec un accent sur le jeu de type hack-and-slash. Certaines des armes utilisées dans le jeu tournent autour du slashing, tandis que d'autres fonctionnent plus comme des pistolets. Certains objets du jeu sont liés à des compétences ou à des attaques élémentaires. Un nouvel élément, appelé "orbe", est également introduit dans le genre.