Une aventure d'horreur immersive
HOMESICKNESS est un jeu d'aventure horrifique où les joueurs incarnent un enfant nommé Theo, explorant un jardin d'enfants abandonné. Ce jeu se distingue par ses graphismes 3D inspirés des titres rétro des années 2000 et par son gameplay non linéaire axé sur la narration. Les mécanismes de survie et de point-and-click, ainsi que des éléments de style Metroidvania, ajoutent une profondeur au jeu. Les thèmes d'exploration et de nostalgie créent une expérience émotionnellement riche, plongeant les joueurs dans un univers à la fois familier et troublant.
Les joueurs doivent naviguer dans les couloirs vides de CHILDREEF, en affrontant divers défis et en utilisant des outils spécifiques pour surmonter les menaces. Avec trois segments soigneusement conçus, le jeu propose une randomisation légère du gameplay, garantissant que chaque partie soit unique. HOMESICKNESS offre également une interface utilisateur personnalisable et des options de contrôle flexibles, rendant le jeu accessible à un large public, bien qu'il ne convienne pas aux jeunes joueurs en raison de la nature de son contenu.