Un jeu de déduction sociale à grande échelle
GoodGod est un jeu d'action captivant qui mélange mécanique de déduction sociale et gameplay stratégique. Les joueurs incarnent des rôles distincts tels que Dieu, Satan ou les Disciples, chacun ayant des objectifs et des capacités uniques qui influencent le déroulement du jeu. L'aspect multijoueur permet des affrontements dynamiques et des missions collaboratives, rendant chaque partie unique. Avec un support théorique allant jusqu'à 100 participants, le jeu se révèle particulièrement adapté pour des groupes de 7 à 12 joueurs, favorisant une expérience immersive et engageante.
Le jeu se distingue par ses graphismes 3D low-poly et son gameplay basé sur des éléments tactiques et de stratégie. Les Disciples doivent explorer le monde en vue à la première personne, accomplir des missions pour renforcer le pouvoir de Dieu, tout en détectant l'identité de Satan à travers un système de vote. Bien que GoodGod soit ambitieux dans sa conception, son équilibre peut parfois être affecté par son échelle, rendant les mécanismes de jeu moins prévisibles et la tension moins palpable.