Feeding Frenzy - Une revue de jeu vidéo rétro arcade
Pour commencer, un mignon petit homme chauve avec un nez rouge et des lunettes est assis sur une chaise de plage alors qu'un volcan entre en éruption à proximité. L'homme part ensuite à la recherche de son ami disparu qui a été emporté par la créature, et finit par rejoindre un groupe d'autres survivants qui se trouvent également être en vacances à ce moment-là. Le jeu comporte huit niveaux, et chacun d'entre eux est conçu pour mettre à l'épreuve vos réflexes et votre sens de la stratégie lorsque vous tentez de passer d'un niveau à l'autre. Bien que vous disposiez d'un nombre limité de vies lorsque vous jouez en mode solo, chaque étape est conçue pour vous donner suffisamment de défis pour que vous ayez l'impression de ne jamais être vraiment seul. Cependant, pour gagner le plus de gemmes possible, vous devez manger, boire et extraire des objets. Plus vous réalisez ces activités au cours de chaque étape, plus vous gagnez de points, et plus l'étape devient difficile ; plus votre score est élevé, plus vous devenez un meilleur leader.
L'histoire est centrée sur un garçon nommé Sponge, qui, avec ses amis, profite d'un repas hebdomadaire dans l'océan de leur maison. Une nuit, une énorme vague arrive qui détruit complètement leurs mangeoires, les obligeant à chercher un nouvel endroit pour leur réapprovisionnement. En chemin, ils trouvent une mystérieuse trappe et les trois garçons éponge sont transformés en créatures qui se nourrissent de tout ce qui vit dans les profondeurs de l'océan. On peut dire que cette histoire est destinée à devenir un jeu vidéo de style arcade, en raison de son cadre rétro-futuriste et de son action rapide. J'ai honnêtement aimé le design du jeu, même s'il n'est pas très différent de ce que l'on voit habituellement dans un jeu vidéo d'arcade, je pense que c'est une bonne idée pour un jeu vidéo. En plus de cela, la musique est géniale et correspond au style général du jeu.