Revue des jeux : Dungeon Siege
La série Dungeon Siege du développeur de Fantasy Zone Online, Gazelle Games, est bien connue pour ses superbes visuels et son gameplay bien pensé. Comme tous les jeux de ce genre, ils sont généralement du côté "cher", mais les excellents graphismes, la convivialité et le bel équilibre en valent bien le prix. Si vous êtes novice dans ce type de jeu, le meilleur conseil est d'essayer la version d'essai gratuite proposée par Gazelle. Cela vaut la peine d'essayer car il n'y a pas d'échange d'argent réel. Si vous souhaitez acheter une copie du jeu, alors je vous invite à lire mon précédent post sur le sujet car je discuterai des avantages d'acheter une copie physique.
Dans Dungeon Siege, les personnages joueurs endossent le rôle de personnages qui ont été générés à l'aide d'un générateur aléatoire. Cela signifie que chaque joueur a des statistiques, des capacités et des attributs de départ différents. Le joueur peut personnaliser ces attributs, capacités et statistiques de départ par le biais d'une interface très simple qui fait démarrer le personnage au niveau un (d'où la désignation "niveau un"). Une fois que le joueur est dans les batailles de donjons, les combats peuvent être intenses et les joueurs peuvent choisir de faire plus que de simples combats.
Le genre du jeu de rôle d'action est généralement connu pour la quantité d'encombrement de l'inventaire qui est impliqué dans le jeu. Dans Dungeon Siege cependant, la quantité d'encombrement de l'inventaire est incroyablement minime. Les objets sont des éléments d'inventaire qui peuvent être ramassés et utilisés. Lorsqu'un objet est abandonné, il est immédiatement placé en bas de la liste d'inventaire du personnage, ce qui libère beaucoup d'espace. De plus, une fois que le jeu commence, l'interface invite le personnage joueur à ramasser des objets dès que possible, il y a donc très peu de temps perdu à ramasser des objets.