Jeu de construction de village au tour par tour avec des éléments de rogue-lite : Critique de dotAGE
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dotAGE est un jeu de simulation indépendant premium développé par Michele Pirovano, mêlant survie au tour par tour, mécaniques rogue-lite et éléments stratégiques de construction de ville basée sur le placement de travailleurs. Endossez le rôle d'un aîné prophétique dans un village isolé confronté à une apocalypse imminente. Surveillez les ressources, construisez des bâtiments et attribuez des tâches à vos villageois appelés Pips, créant des structures à l'intérieur des limites de votre village.
Dans dotAGE, guidez vos Pips dans la construction d'une colonie prospère tout en gérant les événements apocalyptiques prophétisés. Allouez des tâches, produisez plus de 70 ressources et participez à des mécaniques complexes de placement de travailleurs. Explorez un monde vaste avec plus de 200 bâtiments et plus de 500 événements dynamiques, débloquant de nouvelles mécaniques et dévoilant la lore du village. Le style artistique pixel nostalgique et les animations charmantes ajoutent de la profondeur, bien que le jeu puisse présenter une courbe d'apprentissage difficile.