Critique de Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Command & Conquer 3: Tiberium Wars est un jeu de stratégie en temps réel qui appartient à la sous-série Tiberium, développé par EA Los Angeles. Le jeu suit les événements de la Troisième Guerre du Tiberium, avec la Confrérie du Nod qui éteint de manière inattendue le bouclier antimissile de la Global Defense Initiative et détruit la station orbitale de Philadelphie.
Dans le jeu, les joueurs assistent à l'action sur le champ de bataille et donnent des ordres à leurs unités dans le but principal de détruire la base des ennemis. Le jeu repose sur une philosophie de conception de jeu pierre-papier-ciseaux où chaque unité peut être contrée par une autre. Il y a trois factions présentes dans le jeu, chacune d'entre elles se distinguant par leurs unités, leurs bâtiments, leur style et leur gameplay. De plus, le jeu propose des modes multijoueurs 1v1 et 2v2 avec l'ajout d'un système de classement ELO.
En résumé, Command & Conquer 3: Tiberium Wars est un jeu captivant et stimulant qui offre un bon équilibre entre stratégie, action et modes multijoueurs.