Revue de jeu Cities XL
Dans Cities XL, le prochain volet de la série Cities in the Sky du concepteur de simulation Arnon Millefau, le jeu se déroule dans le futur. Nous sommes en 2123 et l'humanité est devenue un grand empire. Le ciel est rempli de grands bâtiments et de personnes imposantes qui travaillent dans les nombreuses installations souterraines qui composent les différentes zones de la ville. Le jeu se déroule un an plus tard, deux ans après les évènements du jeu précédent, City Survival.
Deux ans se sont écoulés depuis les événements des jeux précédents, mais les choses ont commencé à s'effondrer. La crise énergétique mondiale a créé un chaos politique et des conflits, et les forces de sécurité luttent contre un groupe terroriste insaisissable et dangereux. Alors que le gouvernement s'efforce de contenir et de contrôler la propagation du radicalisme, les citoyens commencent à se retourner contre lui d'une manière qui pourrait déstabiliser l'ensemble du système. À mesure que cela se produit, des cellules dormantes et une variété de nouvelles armes émergent, et le jeu se déroule dans un futur proche où les systèmes d'IA sont pratiquement garantis d'échouer.
Mélange de réalité et de fiction, le jeu offre une alternative à la simulation traditionnelle de construction de villes. Cities XL utilise une philosophie assez intéressante connue sous le nom de " prise de risque ", dans laquelle les joueurs sont encouragés à prendre des risques calculés afin d'obtenir les plus grands bénéfices potentiels. Par exemple, dans le jeu, vous pouvez choisir de détruire l'aéroport afin d'entraver le développement de l'armée, ou vous pouvez voler des documents importants pour les utiliser comme monnaie d'échange. Les options sont innombrables et ont chacune des conséquences différentes, ainsi que la possibilité d'économiser plus d'argent que dans la vie réelle. Vous pouvez également créer vos propres économies virtuelles dans lesquelles vous pouvez gagner plus d'argent et dépenser ce bien afin de poursuivre vos objectifs dans le jeu.