Critique de Secrets of World of Goo - Un jeu vidéo de réflexion développé par Nintendo
Captures d'écran
World of Goo est un jeu de réflexion de style arcade développé et publié par le concepteur de jeux indépendant 2D Boy. Le jeu est disponible sur les consoles Microsoft Windows, Wii et Nintendo Wii ainsi que sur d'autres appareils mobiles. Le jeu est sorti à l'origine sur Windows, mais il est maintenant disponible sur les autres principaux systèmes d'exploitation, notamment Mac, Linux et Android. Une suite, intitulée World of Goo 2, est sortie en mars 2021 et a reçu des critiques positives de la part des critiques et des joueurs. Une version imprimable gratuite du jeu peut être trouvée sur la page d'accueil officielle.
L'histoire du jeu met en scène un garçon nommé Alex qui vit sur une planète extraterrestre appelée Rydor. Un jour, il s'aventure au centre de cette planète où il rencontre et se lie d'amitié avec une adorable petite créature bleue qui a une ressemblance avec un crabe - la même créature qui représente le personnage principal du jeu, qui s'appelle Pliskin. Après avoir passé un certain temps à se lier d'amitié avec la créature et à apprendre ses pouvoirs, Alex doit retourner chez lui pour récupérer des données importantes qui l'aideront à gagner la bataille contre sa méchante marâtre et à empêcher la destruction de sa planète natale. Pour ce faire, il doit assembler plusieurs outils colorés dont son fidèle goo.
Le jeu se compose de cinq chapitres qui sont chacun composés de cinq boules. Chaque chapitre se compose de quatre étapes uniques seulement, et il y a également des zones secrètes qui ne peuvent être accessibles qu'en utilisant certains objets goo colorés. Ces objets goo sont collectés en cliquant simplement dessus. Le but du jeu est de faire en sorte que les objets s'alignent correctement les uns avec les autres afin de former le carré ou le cercle où se trouve la pièce de l'objet. Si plus d'une pièce ne s'aligne pas, une mauvaise forme sera automatiquement créée, ce qui rendra la pièce suivante immobile, et ainsi de suite. Le jeu se termine lorsque toutes les pièces sont dans les bonnes positions pour former un objet.