Outil de gestion de projet open source
Captures d'écran
ProjectLibre est un outil de gestion de projet gratuit et à code source ouvert. Il a été développé en tant qu'alternative à Microsoft Project. Il présente de nombreuses similitudes avec le MS Project, et ProjectLibre offre un support complet de compatibilité de fichiers avec le programme.
Disponibilité
ProjectLibre est disponible sur plusieurs plates-formes. Il peut fonctionner sur les systèmes d'exploitation Linux, MacOS et MS Windows. Cependant, comme ProjectLibre est écrit en Java, les utilisateurs peuvent être amenés à installer la dernière version du programme avant que ProjectLibre ne fonctionne correctement.
Interface
ProjectLibre dispose d'une interface similaire à celle de MS Office. Les deux programmes présentent une interface de type ruban. Sous le ruban, les utilisateurs trouveront deux fenêtres : la fenêtre de la liste des tâches et le diagramme Gnatt. Avec le Gnatt Chart, les utilisateurs pourront visualiser les tâches sous forme de graphique à barres. Cela leur permet de visualiser facilement combien de tâches sont actuellement en cours et combien de temps il leur faudra pour les terminer.
Autres caractéristiques
ProjecLibre offre également aux utilisateurs différentes vues de tâches pour plus d'options de visualisation. Outre le diagramme de Gnatt susmentionné, les utilisateurs peuvent visualiser les tâches sous forme de diagrammes de flux de réseau et de structure de répartition du travail ou WBS. Il existe également la vue Utilisation des tâches, dans laquelle les heures de travail sont encore plus détaillées.
ProjectLibre peut également organiser les projets en fonction des ressources car les projets peuvent être visualisés à l'aide d'une structure de répartition des ressources (RBS).
Libre et puissant
Bien qu'il s'agisse d'un outil de gestion de projet gratuit, ProjectLibre possède suffisamment de fonctionnalités qui en feront un outil utile pour tout gestionnaire. Cependant, ProjectLibre n'est certainement pas un outil pour débutants. Cependant, une fois que l'utilisateur a pris le coup de main, il peut faire de l'organisation de projet un jeu d'enfant.