Jeu d'exploration de haut en bas
Captures d'écran
Ce jeu surréaliste offre une expérience minimaliste et atmosphérique avec une bande sonore obsédante et un lore subtil sur un passé mystérieux. C'est à parts égales relaxant et troublant, bien que coupé par une fin abrupte et ambiguë.
>Exploration simple
Développé par June Flowers, LABYRINTH - Derelict Abyss est un jeu d'exploration envoûtant, situé dans un monde labyrinthique aux paysages surréalistes. Vous parcourrez des chemins sans fin et des passages secrets, à la recherche de 12 reliques insaisissables qui ouvriront la Porte.
Atmosphère éthérée
Malgré le fait qu'il s'agisse d'un jeu d'exploration simpliste de haut en bas, en pixel-art, LABYRINTH - Derelict Abyss évoque efficacement une atmosphère unique. Il n'est pas sans rappeler The Good Time Garden à cet égard, bien que dans un ton radicalement différent. Il mélange des visuels bizarres et trippants avec une bande sonore originale qui crée une ambiance (également composée par la June Flowers, manifestement multi-talentueuse).
Subtile construction du monde
Sur le plan, le jeu fournit très peu de narration. On vous laisse reconstituer l'intrigue par vos propres moyens. En collectant des reliques, vous obtenez de brèves bribes d'histoire, avec de fréquentes références à un passé sinistre et mystérieux. Chaque relique a sa propre personnalité, certaines faisant référence à des concepts comme la roue bouddhiste du Dharma, ou à la simple joie enfantine.
Système d'indices
Comme pour d'autres jeux d'exploration, comme Wayward ou Remnants, vous devez vous attendre à rester coincé dans le labyrinthe alambiqué de LABYRINTH - Derelict Abyss à un moment ou à un autre. Lorsque cela se produit inévitablement, vous pouvez utiliser le système d'indices intégré pour vous guider. Les indices peuvent être quelque peu cryptiques ou difficiles à suivre, cependant.
Une fin peu cérémonieuse
Un des principaux griefs de cette version indé est sa fin plutôt abrupte et peu cérémonieuse. Après avoir parcouru le labyrinthe quelques dizaines de fois pour trouver les reliques, on s'attend à une certaine fanfare. Ou au moins, un certain contexte. Cependant, les mystères auxquels les reliques font allusion dans leurs dialogues restent insatisfaisants et non résolus après une dernière séquence cinématographique ambiguë.
Bref voyage dans l'inconnu
Dans une véritable mode minimaliste, le développeur June Flowers a réalisé beaucoup avec très peu dans ce titre. Des graphismes simples, une mécanique basique et une intrigue peu compliquée se combinent en une expérience unique et mémorable. Le jeu est terriblement court, cependant, avec une fin plutôt insatisfaisante.