Secrets du programme d'animation 3d : Comment modéliser un personnage avec Anim8or
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Anim8or est un logiciel gratuit et open-source d'animation et de modélisation 3D créé par R. Steven Glanville, un ingénieur logiciel primé de NVidia Technologies Corporation. Actuellement en version alpha 0.980 (version 1.0), c'est un programme open source à faible coût, doté de nombreux outils utiles que l'on attendrait autrement dans un logiciel haut de gamme de qualité professionnelle. En bref, Anim8or est la solution idéale pour tous ceux qui souhaitent apprendre l'animation et la modélisation 3D dans le confort de leur maison ou de leur résidence universitaire. Pour quelques dollars seulement, vous pouvez tirer le meilleur parti de ce logiciel puissant et polyvalent. Vous découvrirez que l'animation avec Anim8or est beaucoup plus facile qu'avant et que votre conception sera beaucoup plus réaliste et soignée.
Comme nous l'avons vu dans le dernier paragraphe, la plus grande force d'Anim8or est son utilisation d'un logiciel Open Source qui lui permet de s'intégrer très bien à différents types de matériels tels que les ordinateurs, les smartphones et même les consoles de jeux. Cela signifie que vous n'avez pas besoin d'utiliser un quelconque convertisseur pour convertir votre animation ou votre modèle dans le format accepté par le logiciel. Il vous suffit de le brancher sur le câble correspondant ou de le connecter à un port USB de votre ordinateur. Vous pouvez ensuite utiliser la carte son de votre ordinateur pour produire les graphiques 3D générés. Pour vous permettre de commencer plus facilement à modéliser avec anim8or, voici un guide facile, étape par étape, sur la façon de démarrer avec le programme.
Pour commencer à utiliser Anim8or, téléchargez et installez d'abord les pilotes MS Windows. Ensuite, lancez le programme MS Windows et cliquez sur l'icône "Anim8or". Enfin, cliquez sur "Nouveau" pour créer un nouveau projet à partir de zéro. C'est ainsi que vous commencerez à modéliser avec anim8or - en créant un nouveau graphique 3d, en important une texture existante à partir d'une image ou d'un programme informatique, en ajoutant un acteur avec des mouvements de base, en changeant la coiffure de l'acteur, en changeant sa voix et enfin en mettant le personnage dans la scène avec quelques effets d'éclairage simples ou une musique de fond.