Juego de construir tus propias alas en 3D
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Wwise es un proyecto de código abierto basado en el famoso lenguaje WINE (WIN-INE). Wwise es el motor del lado del cliente de código abierto para el juego de rol masivo en línea llamado World of Warcraft (WoW). Aunque es un software completamente gratuito, es conocido por su impresionante compatibilidad y velocidad. El proyecto ha sido desarrollado por varios jugadores apasionados de todo el mundo que quieren desarrollar un Wizzard de nueva generación en forma de MMORPG altamente personalizable. Hoy en día, Wings es el motor de mapas de estrategia más popular de WoW.
En Wings 3D hay tres conceptos principales que debes dominar: el mapeado automático, las redes de malla y la edición de polígonos. Puedes obtener ayuda para mejorar tu comprensión de estos conceptos si participas en nuestro foro de Wings 3D creado por usuarios, que está enlazado más abajo. Empezaremos con el concepto de mapeo automático, que es el núcleo fácil de la arquitectura de Wings. Este concepto permite definir y reutilizar entornos visuales utilizando múltiples shaders de malla de alta resolución.
Si estás interesado en empezar a construir tu propio modelo de Wings, deberías echar un vistazo a los planos "Wings 3D Props", "Wings 3D Models and Textures" y "Wings 3D Resources". El plano "Wings 3D Props" es un ejemplo de un modelo prediseñado con todos sus huesos precolocados, lo que le permite modelar rápidamente el modelo utilizando únicamente estructuras esqueléticas predefinidas. Los "Modelos y Texturas 3D de Wings" consisten en más de 50 gráficos de alta resolución para que elijas y edites a tu gusto. Por último, los "Recursos de Wings 3D" contienen más de diez consejos útiles sobre el modelado con mallas y cómo utilizar los mapeados automáticos incorporados.