OpenEXR v2: Historia de un nuevo estándar de compresión
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OpenEXR es un formato de gráficos rasterizados de baja resolución desarrollado por ILM para su uso en la industria de la imagen por ordenador y los efectos visuales, tanto en animaciones por ordenador como en efectos visuales. Su formato de píxeles de resolución múltiple y polaridad fija lo hace atractivo para la composición, ya que elimina una serie de elementos dolorosos de este proceso. En particular, la trama OpenEXR consume más memoria que su predecesor, el GIF. Con OpenEXR es posible almacenar unos cinco megabytes de información en un solo gigabyte de RAM. Su función de rasterización también permite al usuario trabajar con rásters en la dirección horizontal y vertical, lo que resulta útil para animar escenas 3D complejas.
El software openEXR se publicó por primera vez en octubre de 1995, poco después de la especificación del GIF, que fue en sí mismo la culminación de muchos años de trabajo. En ese momento, sin embargo, no tenía competencia, ya que el GIF era propiedad del establecido proveedor Necci. Necci lanzó su propia versión del formato, llamada GIF, y ésta se convirtió en el formato estándar para las páginas web e imágenes animadas. En aquel momento, OpenEXR parecía un competidor prometedor de GIF, pero se veía obstaculizado por el hecho de que era nuevo y no tenía una amplia adopción por parte de los navegadores. Esto significaba que tendría que dedicar más tiempo a probar sus algoritmos de compresión visual, algo que no tenía suficiente tiempo para hacer.
El 10 de julio de 1996 se publicó una nueva versión de OpenEXR, con características adicionales que lo diferenciaban del GIF. Entre estas características se encontraba la compatibilidad con una amplia gama de formatos de trama (en los que se basaba el propio OpenEXR), un nuevo algoritmo de "estilo de compresión" que elimina los datos extraños del proceso de compresión y una nueva herramienta de visualización llamada ZBrush. Con las características adicionales de la nueva versión, OpenEXR v2 se ha convertido en el formato de compresión más popular tanto para la web como para las imágenes. Es capaz de descomprimir tasas a doble velocidad, comprimir archivos JPEG con un algoritmo de alineación de bordes o de centro, y comprimir varios formatos gráficos comunes mediante una técnica llamada "compresión empaquetada". OpenEXR v2 también puede descomprimir archivos de audio en tiempo real, así como descomprimir tasas en modo flotante de 16 bits.