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Capturas de pantalla
Después de trabajar en Microsoft durante varios años, dejé mi trabajo y empecé a programar por libre. Estaba haciendo algo de programación en una empresa de desarrollo de juegos y le había planteado al jefe algunas ideas. Una de esas ideas era llevar al jugador por un mundo postapocalíptico plagado de zombis, en el que ibas matando a los zombis uno a uno con una escopeta. La idea era convertirlo en una experiencia más interactiva, en la que el jugador no sintiera que se limitaba a disparar a los zombis, sino que tratara de elaborar estrategias para la situación, como la forma de defenderse de los zombis, al tiempo que recibía atención médica. Fue entonces cuando empecé a pensar en tener una aplicación como Krisp, que es esencialmente un programa de edición crowdsourced.