Salvapantallas Johnny Castaway
Capturas de pantalla
Johnny es un gnu solitario que vive en una pequeña isla desierta donde se mantiene ocupado con una serie de aficiones como la lectura, la pesca y la construcción de un castillo de arena. En el salvapantallas Johnny Castaway todas estas actividades tienen versiones: cuando duerme a veces está atado a cadenas o a un pulpo, cuando pesca atrapa un gran pez y a veces se lo lleva un cangrejo gigante. Sin embargo, en la secuela, Windows, el gnu se escapa de su pequeña isla en un barco y aterriza en la tierra entre los nativos de "El Gran Oriente Blanco" que lo consideran un monstruo y lo envían al reino de la Tierra.Ahora, volviendo a la historia: en Windows se demuestra que John no es muy bueno "matando" a la gente (en contraste con su padre, que es un experto tirador y nunca consigue enemigos), y como consecuencia Johnny debe encontrar una manera de ayudar a Johnny a alcanzar la cima de la cadena alimenticia. Y la única manera de hacerlo es enseñando a Johnny las diversas habilidades necesarias para ello (Johnny sabe construir una balsa, sabe leer y escribir en inglés, y ha tenido alguna experiencia construyendo para otros antes, pero no sabe realmente cómo utilizarlas). Para ello, Johnny necesita que su tío Artemus le enseñe a ser un buen luchador, un arquero y un experto en el uso del arco y las flechas. Así que Johnny hace las maletas y viaja al reino de la Tierra. Por el camino conoce a una chica que resulta ser su futuro amor y se transforma en un gnomo (en realidad, Johnny no tiene ni idea de que ella es humana y al final del libro no le importa su aspecto).