Reseña del juego 'SPooked' para iPhone y iPod Touch
Es un poco extraño que un juego con temática de Halloween haya conseguido llegar unas semanas antes del siguiente gran lanzamiento de la franquicia Mario. De hecho, el episodio 1 de SPOOKWARE se lanzó el mismo día. Pero esa no fue la única razón por la que este juego se retrasó. La gente de Nintendo no estaba segura de si debían hacer una secuela completa de SPookedeen o no, porque no creían que fuera a vender lo suficiente como para justificar los costes de desarrollo.
Así que sacaron la carta de "no es lo mismo de siempre, es el nuevo estilo" y decidieron lanzar SPOOKWARE como su segundo episodio. En esta ocasión, el protagonista de la serie no es otro que los fantasmas mecánicos de las casas encantadas, que ahora tienen la tarea de proteger su casa encantada de la invasión de mini zombis y villanos merodeadores. Aunque no hay mucha diferencia en la versión en la que juegas, la parte de los minijuegos es definitivamente más intensa, presentando unas cuantas representaciones gráficas de sangre derramada, y una escena bastante perturbadora en la que un fantasma masculino intenta seducir a un fantasma femenino.
Aunque parezca un juego para niños, SPookedeen es en realidad un juego de terror bastante absorbente, con un montón de muñecos espeluznantes que tienes que investigar, unos cuantos armarios salpicados de sangre que explorar, así como algunos dispositivos electrónicos espeluznantes para asustar a tus enemigos. Por ejemplo, está la pistola PIRP con la que tienes que apuntar y matar a las mini criaturas no muertas, pero que tiene tendencia a dispararse accidentalmente cuando la batería no está completamente cargada. La pistola PIRP no sólo asusta a los pequeños, sino que hay algunas muestras de música bastante inquietantes que te darán un escalofrío. Otros microjuegos incluidos son un juego de disfraces de fantasía con sangre, un trivial de Halloween de la banda escolar y un juego de puzzle de escape de la casa encantada, con una miniguía.