Juego de personalización de personajes y avatares
Nada es más bonito que los héroes animados a los que das vida en Gacha Club. Puedes personalizar las apariencias hasta el más mínimo detalle, incluyendo el color de los ojos y los accesorios. Puedes meterlos en batallas o hacerlos bailar en tu propio Estudio Gacha.
Esta es la carne y la sangre de Gacha Club. Casi todos los pequeños aspectos de tu personaje pueden ser modificados, de forma muy parecida a Los Sims. Un jugador medio debe esperar pasar horas en un solo modelo, dados los cientos de especificaciones y colores. Nunca se le acabarán las opciones para mejorar su aspecto.
Personalización
La interfaz tardará en entenderse, ya que hay muchas pestañas y subpestañas. Cada una de ellas contiene esquemas y códigos de colores. Puedes elegir entre cientos de versiones de peinados, ropa, pelo, caras y accesorios. Es como jugar a Character Creator pero con excesiva cutrez.
Gráficos
Para ser un juego de bajo mantenimiento, Gacha Club tiene unos gráficos bastante buenos. La versión completa podría tener una actualización. Tiene un tema súper brillante y llamativo, que es lo que tiene el mundo del Gacha. El problema es que no puedes bajar el tono.
Modo Historia
Hay mucha profundidad en la personalización de tus personajes, pero hasta ahí llega el juego. Puedes ponerlos en una habitación 2D que decoras, pero eso no sirve de mucho más que para hacer una adorable captura de pantalla. El modo historia y las batallas no tienen sentido. No puedes saber quién está atacando y haciendo qué en cada momento. A veces, ganarás y perderás sin ninguna razón.
Avatar y fondo
Los personajes que creas se guardan, y puedes usarlos como foto de perfil o icono. Es uno de los aspectos más fuertes del juego ya que siempre consigues una imagen única. Gacha Club es un gran matador de tiempo e induce a la creatividad. Es una gran mejora respecto a su anterior versión, Gacha Life.
Muchos jugadores piensan que Gacha Life ha cerrado, pero Lunime sólo ha cambiado su nombre. El juego ha ganado popularidad en un par de meses desde su lanzamiento en junio de 2020. Sin embargo, para que siga así, los desarrolladores tienen que hacer algo mucho mejor que unas batallas tontas y un argumento sin sentido.