Revisión del juego: Dungeon Siege
La serie Dungeon Siege del desarrollador de Fantasy Zone Online, Gazelle Games, es bien conocida por sus magníficos gráficos y su bien pensada jugabilidad. Como todos los juegos de este género, suelen ser "caros", pero los excelentes gráficos, la facilidad de uso y el buen equilibrio hacen que merezca la pena el precio. Si eres nuevo en este tipo de juegos, el mejor consejo es que pruebes la versión de prueba gratuita que ofrece Gazelle. Merece la pena intentarlo, ya que no hay ningún intercambio de dinero real. Si quieres comprar una copia del juego entonces te insto a que leas mi anterior post sobre el tema ya que hablaré de los beneficios de comprar una copia física.
En Dungeon Siege los personajes de los jugadores del juego asumen el papel de personajes que han sido generados mediante un generador aleatorio. Esto significa que cada jugador tiene diferentes estadísticas, habilidades y atributos iniciales. El jugador puede personalizar estos atributos, habilidades y estadísticas iniciales a través de una interfaz muy sencilla que iniciará el personaje del jugador en el nivel uno (de ahí la designación de "nivel uno"). Una vez que el jugador se encuentra en las batallas de las mazmorras, el combate puede ser intenso y los jugadores pueden optar por hacer algo más que luchar.
El género de los juegos de rol de acción es generalmente conocido por la cantidad de desorden de inventario que hay en el juego. Sin embargo, en Dungeon Siege la cantidad de desorden en el inventario es increíblemente mínima. Los objetos son elementos del inventario que se pueden recoger y utilizar. Cuando se suelta un objeto, se coloca inmediatamente al final de la lista del inventario del personaje, liberando así mucho espacio. Además, una vez que el juego comienza, la interfaz pide al personaje del jugador que recoja los objetos lo antes posible, por lo que se pierde muy poco tiempo en la recogida de objetos.