Reseña del juego Cities XL
En Cities XL, la siguiente entrega de la serie Cities in the Sky del diseñador de simulación Arnon Millefau, el juego se desarrolla en el futuro. Es el año 2123 y la humanidad se ha convertido en un gran imperio. El cielo está repleto de altos edificios y personas que trabajan en las numerosas instalaciones subterráneas que conforman las distintas zonas de la ciudad. El juego tiene lugar un año más tarde, dos años después de los acontecimientos del juego anterior, City Survival.
Han pasado dos años desde los acontecimientos de los juegos anteriores, pero las cosas han empezado a desmoronarse. La crisis energética mundial ha creado un caos y un conflicto político, y las fuerzas de seguridad luchan contra un esquivo y peligroso grupo terrorista. Mientras el gobierno lucha por contener y controlar la propagación del radicalismo, los ciudadanos comienzan a volverse contra él de una forma que podría desestabilizar todo el sistema. Mientras esto ocurre, surgen células durmientes y una variedad de nuevas armas, y el juego se desarrolla en un futuro cercano en el que los sistemas de IA tienen casi garantizado el fracaso.
Mezcla de realidad y ficción, el juego ofrece una alternativa a la tradicional simulación de construcción de ciudades. Cities XL utiliza una filosofía bastante interesante conocida como "toma de riesgos", en la que se anima a los jugadores a asumir riesgos calculados para conseguir los mayores beneficios potenciales. Por ejemplo, en el juego se puede optar por destruir el aeropuerto para obstaculizar una acumulación militar, o se pueden robar documentos importantes para utilizarlos como moneda de cambio. Hay innumerables opciones y cada una de ellas tiene diferentes consecuencias, así como la oportunidad de ahorrar más dinero del que se obtendría en la vida real. También puedes crear tus propias economías virtuales en las que puedes ganar más dinero y gastarlo bien para avanzar en tus objetivos en el juego.