Parche de Call Of Duty: World At War - Lo que necesitas saber
El parche de Call Of Duty: World at War ya está disponible para todos los jugadores de PC y Xbox. La actualización de World at War incluye un nuevo nivel, las Ruinas de Normandía, junto con varias otras adiciones también. Una de ellas incluye los "flashbacks", que permiten volver a niveles anteriores en caso de que tengas problemas para alcanzar el objetivo en tu misión actual. Algunos jugadores se han quejado de que es increíblemente fácil equivocarse en los objetivos y tener que volver a empezar desde el principio. He hablado con unas cuantas personas que creen que esto es una cantidad aceptable de problemas, y estas personas son normalmente las que han estado teniendo problemas.
En el lado positivo de las cosas, el parche de Call Of Duty: World at War nos trae la posibilidad de hablar realmente con los personajes del juego. Esto se nota mucho durante los momentos "reveladores" cuando estás a punto de atacar a un enemigo. Escucharás un par de opciones de diálogo diferentes, incluida la voz de tu personaje. Esto hace que sea muy posible identificar a personas concretas en el juego, permitiéndote hacerte una mejor idea de a qué te enfrentas. Es una forma innovadora de introducir un personaje en el juego, y parece que va a ser increíblemente popular. Por supuesto, también es una de las pocas veces que hemos visto un juego de Call Of Duty con una historia, y sería una pena que el juego no contara su historia con algo de sustancia.
Una de las cosas que no me gustan demasiado es el hecho de que el parche de World At War hace que este juego esté disponible el primer día, lo que significa que no tendrás ninguna posibilidad de probarlo antes de comprarlo. Esto es algo terrible, teniendo en cuenta que este juego cuesta 50 dólares. Si lanzan el parche el primer día y dejan que todo el mundo se lo descargue gratis, están desperdiciando el dinero de todos. Hay mucha gente a la que le encantaría jugar a este increíble juego, pero no puede hacerlo debido a esta desafortunada situación. Esperemos que algún día Call of Duty deje de hacer este tipo de cosas. Al menos para esta versión principal.